First Flight

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

First Flight acompanha uma jovem bruxa na noite do seu primeiro voo. "I'm so nervous!" ("Estou tão nervosa!"), diz ela antes de decolar, e a partir daí cabe a você mantê-la no rumo. A vista é por trás da vassoura, rente a um lago, com montanhas, pinheiros e uma lua crescente no horizonte, e uma fila de anéis brilhantes vem na sua direção lá do fundo.

Cada dificuldade é um percurso fixo de anéis, com um relógio que conta desde a largada. Cada anel atravessado soma um ponto, e um anel perdido fica para trás; um item brilhante de velocidade deixa a vassoura mais rápida por um tempo. A vassoura sobe, desce e desliza para os lados, e você escolhe a velocidade: forçando demais, o próximo anel chega antes de você se alinhar; segurando demais, o relógio continua correndo. A melhor corrida é a que pega mais anéis e, entre placares iguais, a mais rápida.

O menu principal tem três níveis de dificuldade, Novice, Adept e Expert, uma tabela de recordes (High Scores) guardada no disco do WASM-4 entre as visitas e uma opção para ligar ou desligar a música. A arte em pixel e as três músicas, do menu, da corrida e da chegada, foram feitas pelos próprios autores.

Jogando aqui

First Flight foi feito para o WASM-4, um fantasy console: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, um direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. A dupla bootra o escreveu em Zig para a segunda game jam do WASM-4, em agosto de 2022, e ele roda aqui no runtime oficial do WASM-4. Clique em Jogar, aperte X na tela de título, escolha a dificuldade e aperte X de novo. Os textos do jogo estão em inglês.

Os recordes ficam no navegador. O Enter abre o menu do WASM-4, onde também dá para salvar e carregar o estado enquanto a página está aberta. Um controle de videogame também funciona, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela.

Controles

Tecla Botão do WASM-4 Ação
Setas direcional guiar a vassoura para cima, para baixo e para os lados
X botão 1 acelerar; confirmar nos menus
Z botão 2 frear
Para cima / para baixo (menu) direcional escolher uma opção
Enter — menu do WASM-4

Espaço, V ou a tecla de ponto também valem como X, e C ou a vírgula como Z.

Algumas coisas que vale saber

Alinhe cedo. Os anéis aparecem pequenos lá longe; ir na direção deles enquanto ainda estão distantes é bem mais fácil do que desviar no último segundo.

Anéis vêm primeiro. O tempo só desempata, então frear com Z para pegar um anel sempre compensa; acelere nos trechos fáceis.

Pegue os impulsos. Os itens brilhantes valem um pequeno desvio quando o próximo anel está perto.

Créditos e licença

First Flight foi feito pela dupla bootra: boo desenhou a arte, e tra escreveu o jogo e a música, em Zig. Ele é publicado sob a licença MIT, com o código-fonte num repositório no GitHub. O jogo compilado também traz as ligações do WASM-4 (licença ISC) e roda aqui no runtime do WASM-4 (licença ISC). Os textos das licenças estão linkados nesta página.