Four in a Row Variants

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

O quatro em linha é o jogo simples de deixar cair fichas numa grade vertical: cada ficha desce até o lugar livre mais baixo da coluna, e vence o primeiro jogador a alinhar quatro das suas, na horizontal, na vertical ou na diagonal. É fácil de aprender e surpreendentemente profundo, porque cada ficha muda o que a seguinte pode alcançar. Esta página traz cinco versões dele.

Jogo O que o distingue
Quatro em linha (7x6) O tabuleiro clássico.
Quatro em linha (9x6) Um tabuleiro mais largo, com mais espaço para diagonais.
Popout Na sua vez você pode, em vez de pôr uma ficha, tirar uma das suas de baixo de uma coluna; as de cima descem um lugar.
Cinco em linha São precisos cinco em linha, e o tabuleiro começa com as colunas da esquerda e da direita já preenchidas com cores alternadas.
Quatro em linha num toro O tabuleiro é curvado como um cilindro, então as colunas da ponta esquerda e da ponta direita se tocam: uma linha pode atravessar a borda.

Jogando aqui

Esta página roda o Jocly, uma biblioteca livre de jogos de tabuleiro com um adversário do computador que pensa em segundo plano enquanto você espera. Escolha o jogo no menu Game, lá em cima; You play escolhe jogar com as primeiras peças, as segundas ou as duas cores (para jogar contra um amigo na mesma tela), Computer level define o quanto o computador pensa, e New game recomeça. Take back desfaz o seu último lance junto com a resposta e Rules abre as regras do jogo escolhido. Tudo roda no seu navegador e nada é enviado a lugar nenhum. Suas escolhas (jogo, lado, nível e tabuleiro) ficam guardadas neste navegador; limpar os dados do site apaga tudo. O jogo está em inglês e não tem som.

Controles

Entrada Ação
Clicar ou tocar numa coluna deixar cair uma ficha nela
No Popout, clicar ou tocar numa das suas fichas no fundo de uma coluna tirá-la
Menu Game escolher o jogo
You play as primeiras peças, as segundas ou as duas cores
Computer level de respostas rápidas a um pensar mais longo
Board alternar entre os visuais do tabuleiro
Take back desfazer o seu último lance e a resposta

Dicas

Jogue primeiro no meio. As colunas do centro participam de mais linhas possíveis do que as das bordas, e por isso os bons jogadores começam por lá.

Procure duas ameaças ao mesmo tempo. Um lance que cria dois pontos de vitória diferentes ganha o jogo, porque o adversário só consegue bloquear um.

No Popout, coluna cheia não é segura. Tirar uma ficha do fundo desloca a coluna inteira para baixo, o que pode completar uma linha, sua ou do adversário.

Créditos

O Jocly foi feito por Michel Gutierrez, que escreveu os jogos e o jogador do computador, e Jérôme Choain, que fez o design gráfico, e é software livre sob a GNU Affero General Public License. Aqui só são usados os tabuleiros planos da biblioteca, não as visões em 3D, e os arquivos de som ficam de fora.

Perguntas rápidas

O jogo pode terminar empatado? Pode, quando o tabuleiro enche sem vencedor.

Por que o nome não é o que eu conheço? O jogo é antigo e tem muitos nomes; esta página usa a descrição simples do que você faz.