FourBlock Descent
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
FourBlock Descent é um quebra-cabeça de blocos que caem feito para o 32blit, o console portátil de código aberto da Pimoroni, por Charlie Birks, que usa o apelido Daft_Freak e também ajuda a manter o kit de software do 32blit. É um jogo homebrew: um desenvolvedor independente o escreveu para o aparelho e o publicou sob a licença MIT, e aqui ele roda no navegador sem nenhuma mudança no jogo. A frase do próprio autor na página do projeto é "Definitely a 100% original game!" ("com certeza um jogo 100% original!"), e ele está brincando.
Sete formas feitas de quatro quadrados cada caem, uma por vez, num poço estreito. Você as desliza para os lados, gira, e tenta completar linhas inteiras, que se desmancham numa chuva de blocos e fazem tudo o que está em cima descer. O poço nunca muda e as peças nunca param de vir. O jogo acaba quando uma peça nova não tem espaço para aparecer.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo abre na tela de título, onde um jogador controlado pelo computador empilha as peças sozinho para mostrar como é. Aperte Z (o botão A do console) para começar. O painel à direita mostra sua pontuação, o número de linhas que você limpou e a próxima peça.
Limpar várias linhas de uma vez rende muito mais do que uma de cada vez: quatro ao mesmo tempo, o máximo possível, dobra a pontuação da limpeza, e fazer isso duas vezes seguidas triplica. Limpar linhas em peças consecutivas monta um combo que multiplica ainda mais a pontuação. A velocidade de queda é fixa, então o desafio é manter a pilha arrumada, não acompanhar o ritmo.
Quando uma partida termina com pontos suficientes para entrar na tabela, você digita um nome de três letras com as setas e aperta Z. Os recordes ficam guardados no seu navegador, só neste aparelho. No celular ou tablet, um direcional e botões aparecem abaixo da tela.
Controles
| Tecla | Botão do 32blit | Ação |
|---|---|---|
| Setas esquerda e direita ou A, D | Direcional | Move a peça uma casa |
| Seta para baixo ou S | Direcional | Faz a peça cair mais rápido enquanto está apertada |
| Z | A | Gira a peça; começa uma partida nova; confirma o nome |
| Esc | Menu | Pausa e retoma |
| Setas para cima e para baixo | Direcional | Troca a letra, na digitação do nome |
Dicas
Deixe uma coluna livre. Reserve um vão fundo na lateral para a peça comprida e reta: encher esse vão limpa quatro linhas de uma vez, a melhor pontuação do jogo.
Olhe a próxima peça. A prévia mostra o que vem depois da atual, então você decide onde a peça atual vai ficar.
Girar empurra você para longe da parede. Se você gira uma peça colada na lateral do poço, ela é puxada para dentro quando cabe, então não precisa se afastar antes.
Perguntas frequentes
É uma cópia de um jogo famoso? Ele segue a ideia conhecida de derrubar peças de quatro quadrados e limpar linhas, um estilo que muitos programadores escrevem desde os anos 1980. As imagens, o código e a pontuação são do próprio autor, e o jogo tem nome próprio.
Ele guarda meu progresso? Só a tabela de recordes e o último nome que você digitou. Uma partida em andamento não é guardada.
O que é um 32blit? Um pequeno portátil de código aberto com tela de 320×240, um direcional e quatro botões, para o qual qualquer pessoa pode escrever jogos. Os jogos rodam no aparelho ou, como aqui, no computador.
Capturas de tela