Fuse
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Sobre o jogo
Um pavio é aceso em algum ponto da tela e vai avançando pela linha, um pixel de cada vez. Sua tarefa é mantê-lo queimando: você segura um pequeno pedaço de linha, desliza até a frente da faísca e o solta, e depois faz o mesmo com a próxima peça, sorteada ao acaso. Quando a faísca chega ao fim da linha, ela se apaga e o jogo acaba.
Há uma regra para colocar uma peça: ela não pode se sobrepor a nenhuma linha que já esteja na tela. Quanto mais tempo o pavio queima, maior a pontuação, e a tela vai se enchendo do seu próprio rastro emaranhado, o que torna cada peça nova mais difícil de encaixar.
Jogando aqui
Fuse é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje se escrevem jogos novos para ele. Este é para o CHIP-8 original e foi feito para a Octojam 3, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar e aperte qualquer tecla para começar. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: o direcional move a peça e o botão A a coloca.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W A S D ou setas | mover a peça de linha atual |
| E ou Espaço | colocar a peça |
| Qualquer tecla | começar; depois da pontuação, jogar de novo |
| E (depois que o pavio se apaga) | mostrar a pontuação |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Construa à frente, não por cima. Uma peça solta em cima de uma linha que já existe simplesmente não é colocada. Deixe espaço livre na direção para onde a faísca está indo.
A faísca tem preferências. Onde a linha se divide, o pavio tenta ir primeiro para cima, depois para a direita, depois para baixo e por último para a esquerda. Peças com bifurcação o mandam para o primeiro desses caminhos que estiver aberto.
Cuidado com o tempo. O pavio continua andando enquanto você posiciona a peça, então coloque primeiro a peça perto da faísca e pense no desenho de longo prazo depois.
Créditos e licença
Fuse foi criado por John Earnest, que também escreveu o Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 usado para rodá-lo aqui (licença MIT). Ele colocou o jogo em domínio público sob a CC0 1.0 por meio do Chip8 Community Archive. O texto da licença está linkado nesta página.