gaarden

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Sobre o jogo

O gaarden começa com quase nada: uma página branca e uma cruzinha. Você clica, e árvores crescem. Continue clicando e aparecem mais coisas, e algumas delas começam a se mexer. O autor descreve o jogo como metade interação, metade observação, e o melhor jeito de ver é fazer uma pausa e jogar devagar.

Ele foi feito para o Ludum Dare 45, cujo tema era "Start with nothing" (comece do zero), e leva a ideia como o oposto de um jogo de estratégia. Num "4X" você comanda um império e conquista um mapa. Aqui você não tem império, não há mapa no começo, nem condição de vitória, nem final. O mundo é desenhado em linhas pretas finas sobre o branco, com uma música suave sintetizada.

O que há para descobrir: um ovo, uma árvore, uma casa, uma montanha, um humano, um bebê humano, um animal e um gigante. O que vem em seguida depende do que você clica.

Jogando aqui

O jogo só precisa de mouse (ou do dedo), roda na página e não salva nada: toda visita começa de novo com a página vazia. O som começa depois do primeiro clique. O download é pequeno, menos de 200 kB.

Clique na cruzinha no meio da tela e continue clicando no que aparecer por perto. As coisas demoram um pouco para crescer, então se nada acontece por alguns segundos, espere e olhe.

Controles

Entrada Ação
Clique do mouse ou toque interagir com algo: crescer, chocar, construir

Dicas

Tenha paciência. O primeiro minuto é quieto de propósito. Clique e depois observe.

Clique em tudo, mais de uma vez. Cruzinhas, árvores, ovos e pessoas reagem, e o que uma coisa faz pode mudar depois que você clica nela.

Deixe o mundo ficar grande. Dê tempo às coisas pequenas: algumas fazem mais quando há outras por perto.

Créditos e licença

O gaarden foi feito por Jez Swanson (Jezzamonn) para o Ludum Dare 45 e liberado sob a licença MIT. O som usa o Tone.js (MIT) e os números aleatórios vêm do random-js (MIT). As licenças deles estão no texto linkado nesta página. Nesta versão, o código de análise de acessos e as tags de redes sociais da página foram removidos do index.html; o jogo em si não foi alterado.

Perguntas frequentes

Nada acontece quando eu clico. Clique direto na cruzinha no meio da tela, ou no que tiver aparecido. As coisas levam alguns segundos para reagir.

Tem objetivo? Não. A ideia do autor é uma tela em branco para explorar.

Salva? Não, cada visita começa do zero.