Get Well Soon
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
A doença faz você ficar forte, mas você está perdendo o controle. Nas terras congeladas, você encontra uma caverna que dizem guardar uma cura, e é a sua última esperança. Get Well Soon transforma um roguelike num jogo de cartas: você anda por uma masmorra de gelo e ruínas um turno de cada vez, mas tudo o que você faz além de andar é uma carta na sua mão.
Mover custa um de energia. Cada carta tem o seu custo, e jogar uma carta a manda para a pilha de "gastas". Quando a energia chega a zero, as cartas que sobraram na mão vão para a pilha de "descartadas" e você compra uma mão nova do baralho, com a energia de volta ao máximo. Algumas ações queimam uma carta para sempre. Quando você desce para o próximo nível, a mão e as pilhas de gastas e descartadas voltam embaralhadas para o baralho, mas a pilha de queimadas fica fora de jogo, então o jeito de gastar cartas molda o baralho que você terá depois. As cartas fazem coisas como invocar um bloco que dura alguns turnos, atacar o quadrado ao lado, teletransportar para um quadrado visível, congelar um inimigo, curar, armar armadilhas de espinhos ou deixar abrolhos para trás enquanto você se move.
O mapa tem seis níveis, e entre as lutas você acha melhorias: uma chama purificadora que destrói de vez uma carta da sua pilha de descartadas, um altar amaldiçoado que o melhora mas embaralha uma carta amaldiçoada no seu baralho, e uma fonte farta que lhe dá mais cartas. Os inimigos aparecem como letras: minúscula tem um ponto de vida, maiúscula tem dois, e sublinhada tem três. Com poucos pontos de vida, cada decisão sobre mover ou jogar uma carta conta.
Jogando aqui
Clique em Jogar. O jogo é desenhado com texto colorido e painéis grandes de cartas na parte de baixo de uma grade que se ajusta ao quadro. Joga-se com o teclado, o jogo é salvo só neste navegador e não faz nenhuma requisição fora deste site.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | mover (custa 1 de energia) |
| 1 a 8 | jogar a carta daquele espaço |
| V | mudar a visão |
| D | listar o baralho |
| S | listar as cartas gastas |
| W | listar as descartadas |
| B | listar as queimadas |
| H ou F1 | alternar a ajuda |
| M ou F2 | alternar o mapa |
| Esc | menu |
Dicas
Olhe a energia. A mão se esvazia quando a energia chega a zero, então às vezes é melhor jogar uma carta barata do que mover.
Queime o que não precisa. A chama purificadora remove de vez uma carta da pilha de descartadas; afine as fracas.
Cuidado com o altar amaldiçoado. A melhoria é de verdade, e a carta amaldiçoada que entra no baralho também.
Perguntas frequentes
Quantos níveis são? Seis, como mostra o contador Level no alto à esquerda.
De onde vêm as cartas? Você começa com um baralho de dezessete e acrescenta cartas de fontes e altares pelo caminho.
Salva? Salva: o jogo se guarda neste navegador, e o menu tem Resume e Save and Quit; ao reabrir a página ele oferece continuar.
Créditos e licença
Get Well Soon foi feito por Stephen Sherratt (gridbugs) para o 7DRL Challenge 2019 e é distribuído sob a licença MIT. É escrito em Rust e compilado para WebAssembly por nós, a partir do código do autor num commit fixo; o código da página vem da biblioteca prototty do autor (MIT, do npm), e os crates Rust que ele usa estão listados no arquivo de licenças. A fonte de pixels é a PxPlus IBM CGA (e a versão fina) de VileR, do Ultimate Oldschool PC Font Pack, em int10h.org, sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0). Os arquivos são os do repositório do jogo, servidos sem mudança. Trocamos a página web do autor pela nossa (ela bloqueia conexões para fora deste site e ajusta a tela ao quadro) e guardamos o jogo salvo no armazenamento local do navegador, sob uma chave própria, em vez do IndexedDB. Os textos das licenças, o código-fonte e o script de build estão linkados nesta página.