Hack

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

O Hack é o jogo que liga o Rogue ao NetHack. Jay Fenlason escreveu a primeira versão no começo dos anos 1980, com ajuda de Kenny Woodland, Mike Thome e Jon Payne, no espírito do Rogue mas com ideias próprias. Alguns anos depois, em 1984 e 1985, Andries Brouwer, do Centrum voor Wiskunde en Informatica, em Amsterdã, assumiu o código, reescreveu boa parte e o compartilhou na Usenet, onde ele passou pelas versões 1.0.1, 1.0.2 e 1.0.3. O NetHack, que a maioria das pessoas conhece hoje, nasceu dessa última versão, e quase tudo o que você vê aqui (os símbolos, as lojas, o cachorrinho) continua nele.

Você desce pela masmorra em busca do Amuleto de Yendor, que dizem estar no vigésimo nível. Cada nível é feito de salas e corredores desenhados com letras e símbolos: uma parede, uma porta, uma escada, uma poção. Os monstros também são letras, e o jogo deixa você perguntar o que cada uma é. O equipamento inicial depende do herói que você recebe, e há um cachorrinho que luta ao seu lado e pode ser treinado. No caminho aparecem lojas, onde os lojistas vendem coisas e ficam furiosos se você tentar sair sem pagar, e um monte de poções, pergaminhos, varinhas e anéis desconhecidos que você aprende a usar testando. Você também sente fome, então a comida importa.

O jogo é por turnos e difícil. Quando seu personagem morre, é definitivo, e o jogo grava seu nome numa lista das melhores (e das piores) partidas. Os fantasmas de heróis mortos também podem aparecer nos níveis mais fundos, com os pertences que tinham.

Jogando aqui

Este é o Hack 1.0.3 como ele é mantido na coleção bsd-games, compilado para o navegador a partir do código-fonte. A tela é a tela de texto do próprio jogo. Não tem som. Quando o jogo perguntar "Are you an experienced player?", responda n para receber um herói ou y para escolher o seu. Salve com S; o jogo recupera o personagem salvo quando você voltar, e as melhores pontuações e os fantasmas de heróis mortos também ficam neste navegador. Os comandos para abrir um shell (!) e para suspender o jogo (Ctrl+Z) não fazem nada no navegador, e os textos longos de enciclopédia que o comando / mostrava para alguns monstros foram retirados porque citam livros que não são livres; os nomes curtos continuam. O jogo é em inglês e precisa de teclado (em telas de toque aparecem teclas na tela).

Controles

Tecla Ação
h j k l y u b n ou setas mover para a esquerda, baixo, cima, direita e nas diagonais (e atacar)
H J K L Y U B N continuar andando nessa direção
f e uma direção andar até aparecer algo interessante
m e uma direção andar sem pegar o que houver no chão
s procurar portas escondidas, armadilhas e monstros
< e > subir ou descer uma escada
, pegar o que estiver aqui
i inventário
e, q, r comer, beber uma poção, ler um pergaminho
w, W, T empunhar uma arma, vestir armadura, tirar a armadura
P, R colocar, tirar um anel
t, z arremessar algo, usar uma varinha
a aplicar (uma chave, por exemplo)
d, D largar uma coisa, largar várias
p pagar a conta numa loja
/ dizer o que é um símbolo
. descansar um instante
Ctrl+R, Ctrl+P redesenhar a tela, repetir a última mensagem
S, Q salvar e parar, desistir
? a ajuda

Dicas

Deixe o cachorro trabalhar. Ele luta por você e descobre quais itens são seguros: um cachorro não pisa em algo amaldiçoado.

Pague antes de sair de uma loja. Aperte p para pagar o que deve. Se você sair com mercadoria não paga, o lojista vai atrás de você.

Não coma o desconhecido. Coma comida que você conhece e guarde alguma de reserva.

Lute nos corredores, onde só um monstro por vez consegue chegar até você.

Perguntas

Como eu salvo? Aperte S. O jogo termina e seu herói espera por você quando você abrir a página de novo.

Qual a diferença para o NetHack? O NetHack é o jogo posterior, bem maior, que nasceu deste. O Hack é menor e mais rápido de aprender, com menos tipos de monstros e itens e uma ajuda mais simples.

Funciona no celular? Precisa de teclado. No celular ou tablet você ganha setas na tela e algumas teclas, e o botão Aa abre o teclado.