Hammer Joe
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Sobre o jogo
Hammer Joe é um jogo de arcade de uma tela só, na tradição dos velhos jogos de plataforma de sala única. Você é o Joe, um sujeitinho com um martelo enorme, em pé numa série de plataformas dentro de uma sala de tijolos. Geradores nas paredes deixam criaturas entrarem, até quatro por vez. Elas andam pelas plataformas, e encostar numa que não está ferida custa uma vida.
O Joe corre para os lados, pula de plataforma em plataforma e balança o martelo à frente. Uma pancada não mata a criatura: ela a atordoa. Uma criatura atordoada pode ser atingida de novo, e então é lançada pela sala. As criaturas lançadas quicam nas paredes e derrubam as outras pelo caminho, então uma boa pancada no momento certo pode limpar um grupo, e uma criatura que quicou por alguns segundos é eliminada, valendo 50 pontos. Você tem três vidas, mostradas na parte de baixo da tela junto com um cronômetro e a pontuação. Quando as vidas acabam, o jogo mostra a pontuação final, que soma dez pontos por segundo sobrevivido, então ficar vivo conta tanto quanto lutar.
Há dois tipos de criatura na sala, um pequeno que anda e outro parecido com um fantasma, e o jogo todo é aprender como elas se movem e quando pular para uma plataforma em vez de ficar no mesmo lugar.
Jogando aqui
Hammer Joe foi feito para o WASM-4, um console de fantasia: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. MFauzan26 o fez para a primeira game jam do WASM-4, em janeiro de 2022. Ele roda aqui no runtime web oficial do WASM-4 e tem uns 63 KB. Não salva nada.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas esquerda e direita | correr |
| Z (botão 2) | pular |
| X (botão 1) | balançar o martelo; começar ou recomeçar |
| Enter | menu do WASM-4 (pausar, reiniciar) |
No celular ou tablet, o runtime do WASM-4 mostra botões de toque na tela.
Dicas
Balance cedo. O martelo tem alcance curto à frente do Joe, e uma criatura que já está encostando em você chega primeiro.
Atordoe e depois lance. Uma pancada atordoa, a segunda manda a criatura voando. Vale esperar para lançá-la contra as outras.
Fique vivo. Cada segundo vale dez pontos no final, o que é mais do que uma ou duas criaturas.
Perguntas frequentes
Dá para pausar? Dá: o Enter abre o menu do WASM-4, que pausa o jogo.
É para dois jogadores? Não, Hammer Joe é um jogo para uma pessoa.
Créditos e licença
Hammer Joe foi feito por MFauzan26, que escreveu o código e desenhou os gráficos. É publicado sob a licença MIT. O cartucho é o que o autor publicou no repositório dele, sem mudanças, e roda no runtime oficial do WASM-4 (licença ISC). Os textos das licenças estão ligados nesta página.