Hel's Trial
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Sobre o jogo
Na mitologia nórdica, Hel governa Niflheim, o reino frio para onde vão os guerreiros que morreram de doença ou de velhice em vez de em batalha. Neste jogo uma dessas almas ganha uma segunda chance. Hel dá a você um corpo e um machado, e diz que, se conseguir lutar para sair do salão dela, você poderá subir a Valhalla afinal.
Cada luta é por turnos, numa grade de lajes de pedra. No seu turno você pode andar algumas casas e atacar, usando o mouse para escolher a casa para onde quer ir ou o inimigo que quer atingir. Depois que você termina o turno, os monstros se movem e atacam. A sua vida e a sua energia são o mesmo número, o poder da alma (SP). Os ataques gastam SP, e cada golpe que você leva também, mas o seu poder cresce com a morte das criaturas que você derrota. Você tem três ataques: um golpe direto, um machadinho arremessado e um golpe em arco que custa mais. Escolher entre eles e decidir quando se segurar é a maior parte do jogo.
A arte é pixel art numa paleta escura, com pilares, feras parecidas com lobos, esqueletos e a figura roxa e imponente de Hel comentando o seu progresso. A luta é de desenho animado: um número aparece sobre a criatura atingida, e não há sangue. Sebastian Dorn fez o jogo para a js13kGames 2022, em que tudo precisava caber em 13 kilobytes compactado. O tema daquele ano foi "Death" (morte). Ele usa o motor LittleJS, e o autor recomenda um navegador baseado em Chromium para melhor desempenho.
Jogando aqui
Clique em Play. Hel fala primeiro, e algumas caixas explicam as regras; aperte Continue em cada uma. Depois a luta começa. Clique numa casa para andar até ela, aperte 1, 2 ou 3 para escolher um ataque e clique num inimigo ao alcance para usá-lo, e aperte E quando terminar o seu turno. Escape pausa o jogo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique do mouse numa casa | andar até lá (dentro dos seus pontos de movimento, MV) |
| Clique do mouse num inimigo | atacar com o ataque escolhido |
| 1 / 2 / 3 | ataque direto / machadinho arremessado / golpe em arco |
| E | terminar o turno |
| Escape | pausar ou continuar |
Algumas dicas
Cuide do seu SP. Ele também é a sua vida, então um ataque caro que não resolve nada pode deixar você exposto.
Use os pilares. O mapa tem colunas que bloqueiam o caminho, e elas podem impedir que as feras cerquem você.
Termine o turno mais cedo. Se não há mais nada útil a fazer, aperte E em vez de gastar movimento à toa.
Créditos e licença
Hel's Trial foi desenvolvido por Sebastian Dorn para a js13kGames 2022 e liberado sob a licença MIT. O texto da licença, junto com o aviso do motor LittleJS (Frank Force), está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.