Hollow Seeker
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
A caverna de Hollow Seeker está viva. O teto e o chão se afastam e depois se fecham de novo, num ritmo lento e constante, e quando eles se encontram os únicos lugares seguros são os vãos: pontos em que a rocha deixa espaço suficiente para um pequeno explorador se encolher.
Você anda para a esquerda e para a direita, um passo de cada vez. Cada passo para a direita que revela um trecho novo da caverna vale um ponto, então o jogo é uma troca constante: avançar atrás da pontuação ou parar onde é seguro e esperar a caverna abrir de novo. A cada vez que ela abre, abre um pouco mais, e as paredes têm mais caminho a percorrer quando se fecham.
Foi o primeiro jogo de OBONO para o Arduboy, feito em 2016, e é um bom exemplo das ideias de arcade pequenas e certeiras que enchem o resto do catálogo dele.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e use o menu da tela de título. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.
O jogo guarda os recordes na memória do Arduboy emulado, e ela fica salva neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Esquerda / direita | direcional | andar um passo |
| Cima / baixo | direcional | escolher uma opção do menu |
| Z ou X | A ou B | confirmar nos menus, recomeçar depois de perder |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
A tela treme antes do esmagamento. Quando a caverna começa a tremer, as paredes estão prestes a se encontrar. Entre num vão antes disso, não durante.
Um passo não é instantâneo. Cada movimento leva um instante para terminar, e você só entra numa coluna se houver espaço entre ela e aquela em que está.
O menu tem uma tela de recordes. RECORD, na tela de título, mostra os seus melhores resultados e quanto tempo você já jogou.
Créditos e licença
Hollow Seeker foi criado, programado, desenhado e musicado por OBONO, que faz pequenos jogos para o Arduboy desde 2016. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy 1.1.1 (licença BSD, com código de música de Len Shustek sob a licença MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório ArduboyWorks do autor.