Hooves of Hope
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Hooves of Hope mistura um jogo de plataforma com um RPG. A Escuridão roubou a cor do mundo e você é o último unicórnio. Você começa como um unicórnio branco e simples, num pequeno pasto, com um unicórnio ancião que explica o objetivo e manda você atrás dos sete Dark Corns, os chefes que guardam os fragmentos do arco-íris.
O mundo é um mapa único, sem telas de carregamento: plataformas no céu, uma faixa de chão longa para caminhar e cavernas embaixo, alcançadas por poços. Cada inimigo derrotado dá experiência, e cada nível dá pontos para gastar em força (dano físico), magia (feitiços e tiros) e sorte (mais chance de golpes críticos e de itens). Baús e inimigos derrubados soltam equipamentos que mudam a aparência do unicórnio, além de poções de vida e de magia.
Joey Cacciatore fez o jogo para a js13kGames 2026, em que ele inteiro precisava caber em 13 KB e o tema era Unicórnios e Arco-íris.
Jogando aqui
Clique em Play, depois em New Game, digite um nome e confirme. Chegue perto do unicórnio ancião e aperte Espaço para ouvir a introdução. Pule e avance sobre os caminhantes, atire nos que mantêm distância e use a cura quando a vida estiver baixa. O jogo salva ao subir de nível, ao renascer depois de uma queda e pelo menu com Esc; o save fica só no seu navegador, em um único espaço.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| A / D ou setas esquerda e direita | andar |
| Espaço, W ou seta para cima | pular (até três vezes); falar ou abrir baú quando perto |
| S ou seta para baixo | descer por uma plataforma |
| J | ataque de avanço |
| L | atirar |
| H | curar (gasta magia) |
| I / O | beber poção de vida / de magia |
| P | menu: atributos, equipamentos e salvar |
| toque | joystick na esquerda, botões na direita |
Algumas dicas
Gaste seus pontos antes de seguir. Depois de subir de nível o menu abre e só deixa sair quando todos os pontos forem usados.
Comece pelos que ficam parados. Os inimigos que param a certa distância atiram; os saltadores são os que correm para cima de você.
Vale descer às cavernas. Os salões subterrâneos têm baús e equipamentos, e todo poço tem um caminho de volta.
Créditos e licença
Hooves of Hope foi criado por Joey Cacciatore, e tudo nele (arte, som e código) é original da inscrição. O jogo é distribuído sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página.