Humanity's Helper
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Sobre o jogo
Você decidiu tornar o mundo um lugar melhor, e teve o bom senso de começar perto de casa: pelas pessoas do seu prédio e da sua rua. Só há um problema. Ajudar alguém é mais difícil do que parece, porque o que a pessoa precisa quase nunca é o que você tem na mão. Dê um peixe a uma cachorra e ela fica encantada; dê o mesmo peixe a um homem numa torneira, a uma rã ou a uma senhora tricotando no guichê de passagens e a resposta será bem outra.
Humanity's Helper é uma aventura de texto com uma interface gráfica no lugar do analisador de comandos digitados. Na parte de baixo da tela há uma fileira de ícones pequenos: andar numa direção, pegar, largar, usar, abrir, empurrar, falar, examinar, olhar em volta, esperar e ver o que você carrega. Clique num verbo e, se mais de uma coisa servir, clique na coisa que você quer. A história rola em cima, em texto colorido, sobre uma pequena imagem em pixel art da cena.
O objetivo é simples de dizer. Ajude os vizinhos que puder, junte o dinheiro, a passagem e a coragem de que precisa e pegue o trem que levará sua missão para fora da cidade. O final conta quantas pessoas você ajudou e quantos turnos levou. Uma partida é curta, uns quinze minutos na primeira vez, e vale jogar de novo para descobrir quais combinações esquisitas de objetos dão certo e quais só rendem um comentário seco do narrador.
Jogando aqui
Humanity's Helper foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. ronynn o fez para a GitHub Game Off 2023, cujo tema era "escala". Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80.
Clique em Play, espere o "Click to start" e clique. A tela de título pede que você aperte Z ou X. O jogo foi feito para o mouse e funciona com tela de toque; as setas são só um atalho para andar. Nada é salvo: uma partida leva menos de meia hora, e a tela final oferece um novo começo. Esc abre o menu do TIC-80. O jogo não tem som, e seus textos estão em inglês.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique ou toque num ícone de baixo | escolhe um verbo (ir ao norte, pegar, usar, examinar, falar, olhar...) |
| Clique ou toque num nome da lista | escolhe a que objeto o verbo se aplica |
| Setas | andam para norte (cima), sul (baixo), oeste (esquerda) e leste (direita) |
| Z ou X | começa o jogo; recomeça depois do final |
| Esc | menu do TIC-80 |
Algumas coisas que vale saber
Olhe antes de sair de um cômodo. O ícone de descrever o lugar repete o que você vê e as saídas, e "examinar" numa pessoa ou objeto costuma dizer quem pode querer aquilo.
Teste as coisas em todo mundo. Muitos itens têm um uso surpreendente na pessoa certa, e a pessoa errada geralmente rende uma piada em vez de punição, então experimentar custa só alguns turnos.
O trem é a linha de chegada. Você precisa de uma passagem, e a senhora que a vende tem opinião sobre o que você está carregando.
Créditos e licença
Humanity's Helper foi criado por ronynn (rohan), que escreveu o código e desenhou os gráficos. É software livre sob a licença MIT, que o autor publicou com o fonte do jogo no repositório do projeto. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.