Hyperspace Garbage Collection
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Sobre o jogo
Hyperspace Garbage Collection é um quebra-cabeça de física com uma premissa muito boba. Você é o N4n, um robô que cuida de uma usina de lixo há sete mil anos. A usina recebe matéria e antimatéria, mas um universo despejou uma carga de "cocô espacial" de antimatéria pelo buraco de dobra dele antes da hora, o equilíbrio foi para o espaço e a doca de carga está explodindo. Você está no modo manual, e o seu trabalho é atravessar as cavernas de lixo até o núcleo da usina.
O jogo todo gira em torno de uma regra: matéria e antimatéria se destroem. Os buracos de dobra cospem pedaços de lixo, azuis de matéria e vermelhos de antimatéria, e se um pedaço azul encontra um vermelho eles se aniquilam. O seu próprio robô também é matéria ou antimatéria, e, quando a fase deixa, você alterna entre os dois com a tecla Espaço. No fim de cada caverna há uma porta que abre quando você leva o tipo certo de lixo até um gatilho da mesma cor. Há também lasers cruzando as salas: eles não machucam você, mas um laser destrói qualquer pedaço de lixo da própria cor, então é preciso pensar em de que lado do feixe a sua carga está. E o lixo não dura: cada pedaço tem um tempo de vida limitado, então não dá para ficar à vontade.
O visual é de cores chapadas, feixes brilhantes e explosões suaves, com um fundo que se mexe devagar, e a câmera desliza junto com o robô. Além dos buracos de dobra e dos lasers, as cavernas têm feixes trator que empurram tudo o que flutua neles e portas que ficam fechadas até o gatilho ser atendido. O jogo é curto, quatro fases, e a primeira é um aquecimento tranquilo em que você só aprende a se mover.
Jogando aqui
Clique em Play, clique em START na abertura e clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. O jogo pausa quando perde o foco (por exemplo, se você clicar fora dele) e continua quando você clica de volta. A engrenagem no canto inferior direito abre uma lista de efeitos (fundo, explosões, brilho, gradientes, rastro) que você pode desligar se o jogo estiver pesado no seu aparelho. Nada fica salvo entre as visitas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| setas ou WASD | mover o robô |
| Espaço | alternar entre matéria (azul) e antimatéria (vermelho), onde a fase permite |
| botão matter / antimatter (abaixo do jogo) | o mesmo, com o mouse ou o dedo |
| arrastar o dedo (toque) | mover o robô |
| engrenagem | ligar e desligar os efeitos visuais |
Algumas dicas
Combine as cores. Um gatilho de uma cor quer lixo dessa mesma cor, então leve a ele o tipo certo.
Lasers destroem lixo, não você. Um laser apaga qualquer pedaço da própria cor, então mantenha a carga longe dos feixes dessa cor.
Olhe o relógio. Os pedaços somem depois de um tempo, então não carregue um velho pela sala inteira quando um novo já está a caminho.
Créditos e licença
Hyperspace Garbage Collection foi feito por razh para a GitHub Game Off 2013, em que ficou em segundo lugar. O jogo é distribuído sob a licença MIT. Ele inclui a biblioteca de física Box2dWeb (licença zlib) e o carregador RequireJS com o plugin text (licença MIT ou BSD). O único efeito sonoro que veio com o original, tocado quando um gatilho abre, não tinha autor nem licença declarados, então este site o troca por um sininho curto gerado para esta página. Os textos das licenças estão linkados nesta página.