i-20000

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Sobre o jogo

i-20000 é um jogo de tiro horizontal em que você comanda um pequeno submarino. O nome vem do original japonês, 伊, o ideograma usado para batizar os submarinos japoneses; o estúdio Planet Marimo fez o jogo primeiro para Windows e depois o levou ele mesmo para o Arduboy, lançando esta versão como software livre e de código aberto.

A graça é que o campo de batalha tem três telas de largura e você só enxerga a primeira. Os navios inimigos se movem nas duas telas de mar à sua frente, fora de vista. Os pontos que piscam na borda direita da tela são o seu sonar: mostram mais ou menos onde estão os inimigos. Os navios pequenos que chegam perto ficam por conta das metralhadoras, que atiram sozinhas sempre que há um alvo na tela. Os navios grandes só afundam com torpedos, e você só pode ter um torpedo na água por vez.

O torpedo pode seguir até a área escondida e acertar um navio lá, e um acerto de longe vale mais. Um erro, porém, entrega a sua posição, e o navio que você mirou vem na sua direção. Os inimigos chegam em ondas; a cada seis ondas o número da zona sobe e os ataques ficam mais pesados.

Como jogar aqui

Este é um jogo homebrew para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito com uma telinha em preto e branco: uma versão feita pelos próprios desenvolvedores do jogo para o aparelho, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar e aperte Z em START.

O menu de título também liga e desliga a música e os efeitos (SOUND) e mostra o ranking das cinco melhores pontuações. Quando você entra no ranking, escolhe três letras com as setas e o Z e depois seleciona o símbolo no canto inferior direito para terminar. O ranking fica na memória do Arduboy emulado, que é guardada automaticamente neste navegador. O F2 salva o estado completo do jogo a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Setas direcional pilotar o submarino; mover o cursor nos menus
Z ou X A ou B lançar um torpedo
Z A confirmar nos menus
X B cancelar nos menus
Z + X + esquerda A + B + esquerda desistir e voltar ao título
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Pontuação

  • Um navio pequeno vale 1 ponto, e destruir uma formação inteira deles dá um bônus de 10 pontos.
  • Um navio grande vale 10 pontos, mais até 10 extras quanto mais longe ele estava quando o torpedo acertou.
  • A cada 500 pontos você ganha um submarino extra. Você começa com dois de reserva, mostrados no canto superior esquerdo.

Dicas

Atire cedo. Os pontos do sonar mostram em que altura vem um navio grande; um torpedo lançado antes de ele aparecer rende mais e impede que ele chegue perto.

Não desperdice torpedos. Só um pode estar na água por vez, e um erro traz aquele navio direto para cima de você, então alinhe antes de lançar.

Deixe as metralhadoras trabalharem. Você nunca precisa mirar nos navios pequenos; mantenha o submarino onde eles vão cruzar a tela e as metralhadoras cuidam deles.