Kart Royale
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Sobre o jogo
Kart Royale é uma corrida de kart de arcade para um jogador contra sete pilotos do computador. A pista é o Sunset Bay Circuit, um circuito costeiro de três voltas com um trecho de vilarejo, colinas no horizonte, curvas inclinadas e um mar que reflete a luz de um sol que nunca chega a se pôr. Você escolhe um de oito pilotos, cada um com velocidade, aceleração, direção e peso diferentes, e disputa a ponta do pelotão.
A condução gira em torno da derrapagem. Segure Shift numa curva e o kart escorrega soltando faíscas das rodas; quanto mais tempo você segura a derrapagem, maior o impulso ao soltar: são três níveis de mini-turbo, cada um de uma cor. As caixas de item ao longo da pista dão coisas para usar: uma lata de turbo, um turbo triplo, boias que voam retas ou perseguem um rival, um limão para largar atrás de você, uma mina, uma rajada que atordoa os outros pilotos e um impulso dourado. A sua posição na corrida decide o que as caixas dão.
O diferente é como ele foi feito. O repositório diz que o jogo foi escrito pelo Claude Opus 5 a partir de um único pedido e depois melhorado em nove rodadas de agentes de IA que construíam e criticavam o jogo, e que não existe nenhum recurso de arte: nem textura, nem modelo, nem fonte, nem arquivo de som. As zebras do meio-fio, a plateia, o desenho dos pneus, o céu, o som do motor e a música são todos produzidos por código quando a página carrega, e por isso a primeira partida demora um pouco e o jogo pesa pouco.
Como jogar aqui
Clique em Play e espere a tela de título; a primeira carga compila muito código gráfico, então dê dez a vinte segundos. Aperte Enter, escolha um piloto e aperte Start Race. A contagem regressiva deixa você acumular velocidade para a largada. O jogo mede a velocidade do seu aparelho e escolhe um nível de qualidade sozinho, e reduz a resolução quando os quadros ficam lentos. Ele precisa de um computador ou celular com uma placa gráfica razoável e é pesado em máquinas antigas. Nada é salvo entre as visitas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Esquerda / Direita ou A / D | virar |
| Cima ou W | acelerar |
| Baixo ou S | frear e dar ré |
| Shift | derrapar (segure na curva, solte para o impulso) |
| Espaço, E ou Enter | usar o item |
| Esc ou P | pausar |
| controle | analógico ou direcional vira, gatilho direito acelera, esquerdo freia, botões superiores derrapam, X ou Y usam o item |
| toque (celular) | direcional e botões na tela; o botão Controls da tela de título escolhe o layout |
Dicas
Comece a derrapar cedo nas curvas longas. Uma derrapagem que dura o bastante para subir as faíscas a um nível maior dá um impulso bem maior do que um toque rápido no volante.
Guarde o item para a hora certa. O turbo rende mais numa reta; o limão e a mina funcionam melhor largados logo antes de uma curva, onde quem vem atrás não consegue desviar.
Fique fora da grama. O acostamento é lento, e a textura do chão e a grama alta são um bom sinal para manter as rodas no asfalto.
Perguntas frequentes
É uma cópia de outro jogo de kart? Não. É um jogo original do mesmo gênero; os pilotos, a pista e os itens são próprios, e não há arte de mais ninguém.
Por que demora para começar? Tudo o que aparece na tela é gerado quando a página carrega, então o navegador compila primeiro os programas gráficos. É o mesmo trabalho que faz o jogo pesar só uns dois megabytes.
Roda no celular? Tem layout de toque, mas é um jogo 3D exigente; use um celular recente.
Créditos e licença
Kart Royale foi feito por Ryan Campbell, com a IA Claude Opus 5 programando sob a direção dele, e é lançado sob a licença MIT. É desenhado com a biblioteca three.js (MIT), com postprocessing (zlib), n8ao (CC0) e simplex-noise (MIT). Nesta versão acrescentamos uma política de segurança que bloqueia qualquer requisição de rede fora da página e removemos o manifesto usado para instalar o jogo como app. Os textos das licenças e o fonte estão linkados nesta página.