Kindness TD

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Sobre o jogo

Kindness TD é um jogo de defesa de torres sem a violência. Os inimigos são os grumpies, corações mal-humorados com uma barra de tristeza, que andam por um caminho até o Happy Hangout. Você não os derrota. Sua equipe de ajudantes baixa a barra de tristeza, e o grumpy que for animado a tempo vira um feliz e vai passear. Se muitos tristes passarem direto, você perde: o contador no alto diz quantos corações perdidos ainda pode ter, de cinco.

Você começa com alguns Care Credits (créditos de carinho) e gasta com os ajudantes. O Hugger puxa um grumpy e o acalma depressa. O Therapy Dog ajuda até quatro de uma vez e os puxa devagar para perto. O Affirming Words dispara balões de fala. O Glad Radio é passivo e ajuda todo mundo por perto. E tem a heroína, a Happy Horn, uma unicórnio que voa em círculos ao redor do grumpy mais próximo e pinta um arco-íris atrás de si, animando tudo o que o arco-íris toca. Ela é de graça, mas só pode haver uma no campo, e dá para clicar nela para treiná-la: as rosa e azul voam mais rápido, as roxa e dourada pintam mais forte.

Cada uma das dez rodadas traz mais grumpies, e mais tristeza em cada um. A primeira rodada tem vinte e cinco deles, e a seguinte soma mais dez e um pouco mais de tristeza. A arte toda são pequenos sprites em pixel art, os grumpies inclusive. Kindness TD foi feito por EricOP para a js13kGames 2026, em que tudo tinha de caber em 13 KB.

Jogando aqui

Clique em Play e depois em Start Game. Três páginas curtas apresentam a rodada: o objetivo, a heroína e o tamanho da onda. Aperte Start Round, passe o mouse sobre a grade e clique numa célula para abrir o menu de construção ao lado, depois clique no ajudante que quiser. A rodada corre sozinha e você pode continuar posicionando ajudantes durante ela, desde que tenha créditos. Perder corações demais encerra o jogo, e você toca para voltar ao menu. Os botões Pause e Full Screen ficam dentro do jogo, e a nota musical no canto liga e desliga a música.

Controles

Entrada Ação
mouse sobre a grade escolher uma célula
clicar numa célula abrir o menu de construção
clicar num ajudante do menu posicioná-lo (custa Care Credits)
clicar na Happy Horn treiná-la
botão Pause pausar a rodada
botão de música liga e desliga a música
botão Full Screen tela cheia
toque tocar no lugar de clicar

Algumas coisas que valem saber

Comece pelo ajudante mais barato. O Affirming Words custa só 20 créditos e a Happy Horn nada, então dá para ter uma equipe em campo antes de o primeiro grumpy chegar. Gaste o resto conforme os créditos entram.

Ponha o Therapy Dog onde os grumpies se amontoam. Ele ajuda quatro de cada vez e os puxa para perto, então é desperdício com um grumpy isolado.

Cuide da Happy Horn. Ela é de graça e cobre muito chão, então treine-a cedo e deixe que pinte onde a multidão for maior.

Créditos e licença

Kindness TD foi criado por EricOP. O jogo é distribuído sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página.