Knight

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Sobre o jogo

Todo mundo já ouviu falar do Rei Arthur. Ninguém ouviu falar do irmão caçula dele, Artore, o Mirrado. Corre na vila o boato de que o alquimista, Nefarious Richard, preparou uma poção que o transforma numa criatura perigosa parecida com um morcego, e que ele bebeu tanto dela que não consegue mais voltar ao normal. Arthur faz uma proposta ao irmão: derrote Nefarious Richard e o trono é seu.

Knight é essa luta, um único duelo num campo aberto. A criatura vai flutuando na sua direção e, de vez em quando, recua e dá um bote. Encostar nela com a espada abaixada custa um dos seus três corações. Golpeie na hora certa e quem leva o golpe é o morcego; com quatro golpes a luta acaba. Os dois contadores ficam no alto da tela, o seu à esquerda e o do morcego à direita.

Você também tem uma esquiva rápida, um pulinho para a esquerda. Enquanto você esquiva o morcego não consegue ferir você, e se ele trombar em você no meio da esquiva, você passa direto por ele. A esquiva precisa de um instante para recarregar, e o pequeno ícone ao lado dos corações mostra quando ela está pronta de novo. Vença e Arthur admite que você já pode ser rei; perca e ele diz o que pensa de você.

Jogando aqui

Knight é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Este usa o SUPER-CHIP, a extensão posterior com uma tela mais nítida de 128 por 64, e foi feito para a Octojam 3, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.

Clique em Jogar e aperte R na tela de título. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame funciona depois que o duelo começa: o direcional anda, o A ataca e o B esquiva. Para começar e recomeçar ainda é preciso a tecla R do teclado.

Controles

Tecla Ação
R começar; jogar de novo depois de vencer ou perder
W A S D ou setas andar para cima, esquerda, baixo, direita
E ou Espaço golpear com a espada
Q esquivar: um pulinho para a esquerda
F2 / F4 salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Golpeie quando ele chegar. O golpe dura só um instante e depois precisa de uma pequena pausa antes do próximo. Esperar o morcego entrar no alcance e atacar bem quando ele encosta funciona melhor do que golpear sem parar.

Todo choque empurra você para trás. Acertando ou sendo acertado, o cavaleiro é jogado alguns passos para a esquerda, o que dá um momento para preparar o próximo golpe.

Guarde a esquiva para o bote. Quando o morcego recua, ele está prestes a avançar. Uma esquiva nessa hora deixa você intocável, e uma trombada durante a esquiva faz você passar por ele em vez de perder um coração.

Créditos e licença

Knight foi criado por Simon Klit-Johnson, conhecido como simonpacis. A história usa o Rei Arthur das lendas antigas, que pertencem a todos. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O autor liberou o jogo sem nenhuma restrição, e ele também está guardado no Chip8 Community Archive, que coloca o que contém em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.