Lad 2024
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Lad 2024 é um quebra-cabeça de empurrar blocos com um detalhe sobre luz. Cada fase é uma salinha com paredes, caixas, bombas e lâmpadas, e cada lâmpada lança um feixe reto numa direção até algo bloqueá-lo. Você controla dois tipos de personagem: um robô que só anda enquanto um feixe o ilumina e uma pessoa que só anda enquanto nenhum feixe a toca. Só o robô consegue pegar as bombas, e a fase termina quando não sobra nenhuma.
Todo o resto pode ser empurrado: caixas, bombas, as próprias lâmpadas e até o outro personagem. Mover uma lâmpada ou uma caixa muda onde os feixes caem, o que por sua vez decide quem pode andar, então a maioria das fases se resume a reposicionar os dois personagens e as luzes até o robô ter um caminho iluminado até cada bomba. As paredes nunca se movem.
As primeiras fases ensinam as regras uma de cada vez, com mensagens curtas na tela, e dali em diante o jogo tem mais de 1.300 fases: as do original e muitas outras produzidas por um gerador e um resolvedor de fases que o autor escreveu para esta versão.
Jogando aqui
Lad 2024 foi feito para o WASM-4, um fantasy console: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, um direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. É a versão que o autor fez de Lad, um jogo que ele escreveu em 1994 em assembly x86 para os computadores NEC PC-9800 e reencontrou décadas depois num disco antigo. Ele roda aqui no runtime oficial do WASM-4. Clique em Jogar e a primeira fase, que também serve de tela de título, começa na hora.
O progresso é salvo sozinho no disco do WASM-4 do jogo, guardado neste navegador: da próxima vez, você volta à fase em que parou, e a linha de baixo mostra quanto do jogo você já concluiu. O Enter abre o menu do WASM-4, onde também dá para salvar e carregar o estado enquanto a página estiver aberta (as teclas 2 e 4 fazem o mesmo direto). Controle de videogame funciona, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Botão do WASM-4 | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | mover o personagem atual; empurrar |
| X | botão 1 | trocar para o outro personagem |
| Z + baixo | botão 2 + direcional | desfazer o último movimento |
| Z + cima | botão 2 + direcional | desistir e reiniciar a fase |
| Z + direita / esquerda | botão 2 + direcional | fase seguinte / anterior (segure para pular mais rápido) |
| Clique ou toque | mouse | ir até um ponto, empurrar um objeto ao lado, trocar de personagem |
| Enter | — | menu do WASM-4 |
ESDF também movem, Espaço ou V valem como X, e C como Z.
Algumas coisas que vale saber
Olhe os feixes antes de andar. As casas iluminadas mostram exatamente quem pode ir para onde. Antes de empurrar qualquer coisa, pense em quais feixes ela vai bloquear ou liberar.
Desfazer é de graça. Z com a seta para baixo volta um movimento de cada vez, então não precisa reiniciar a fase por causa de um único deslize.
Pular fase é permitido. Z com a seta para a direita passa para a próxima fase, e o jogo registra quais você já concluiu, então uma fase teimosa pode ficar para depois.
Créditos e licença
Lad 2024 foi criado por YAMAMOTO Takashi, que escreveu o Lad original em 1994 e esta versão, em C, a partir de 2024, incluindo as ferramentas de fases e a música. É publicado sob a licença BSD de 2 cláusulas, junto com o código-fonte, no repositório dele no GitHub, assim como o original de 1994. Ele roda aqui no runtime do WASM-4 (licença ISC). O texto da licença está linkado nesta página.