Mega Wing

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Você pilota uma nave pequena para cima da tela, sobre um campo de estrelas que rola, e os inimigos caem do alto em ondas. Eles vêm em três tipos, atiram de volta, e quanto mais você sobrevive mais rápido eles chegam e mais blindagem carregam: o nível de dificuldade sobe a cada quinze segundos, mais ou menos. Cada inimigo derrubado soma pontos, e os mais duros valem mais.

Não há fim, só uma pontuação a superar. Um tiro leva a partida embora, o jogo volta ao título e Enter começa a tentativa seguinte; é um jogo para jogar em rodadas curtas tentando melhorar o recorde. O ritmo é rápido e a tela se enche de balas, como o título promete, mas a área de colisão da nave é pequena e os padrões dá para ler.

Mega Wing foi escrito por Takashi Kitao, o criador do motor Pyxel, como um dos jogos de exemplo de um livro sobre como fazer jogos com o Pyxel, e acompanha o Pyxel como app de exemplo.

Jogando aqui

Na primeira vez que você clica em Play, a página baixa o Pyxel e o ambiente Python (cerca de 15 MB), o que leva alguns segundos; depois o jogo mostra um aviso de "clique para começar" e mais um clique inicia com som. Nada é carregado de outros sites, e nada é salvo: a pontuação aparece durante a partida e recomeça do zero.

Na web desligamos a tecla Esc, que fecha o jogo no computador, porque numa página ela só congelaria a tela. Depois de um game over o jogo volta sozinho ao título, e Enter começa de novo.

Controles

Entrada Ação
Setas mover a nave nas quatro direções
Espaço (segurar) atirar
Enter começar, na tela de título
Direcional, A e Start do controle o mesmo, com um controle conectado

Algumas dicas

Fique embaixo e saia cedo. Você vê as balas vindo de cima, então desvie para o lado antes que cheguem, e não na última hora.

Continue atirando. Os inimigos fracos morrem num tiro, mas os blindados precisam de vários, e segurar Espaço não custa nada.

A pontuação é o objetivo. Não existe uma última fase, então o único recorde a bater é o seu.

Perguntas frequentes

Tem fim? Não. O jogo segue até você ser atingido; a dificuldade continua subindo enquanto você sobrevive.

A pontuação é salva? Não, ela só aparece durante a partida.

Funciona no celular? O jogo foi feito para teclado ou controle. A página oferece um direcional na tela em dispositivos de toque, mas não testamos o jogo com ele.

Por que aparece "clique para começar"? Os navegadores só liberam o som depois de uma interação com a página, então o launcher do Pyxel pede um clique antes de iniciar o jogo.

É grátis? Sim: o jogo está sob a licença MIT e o código-fonte desta versão está disponível na página.

Créditos e licença

Mega Wing foi feito por Takashi Kitao, o criador do Pyxel, que também desenhou a arte e escreveu os sons do arquivo de recursos do Pyxel do app. É distribuído no repositório oficial do Pyxel como app de exemplo, com o cabeçalho "license: MIT". O texto da licença e o que mudamos estão no arquivo de licença. A versão servida aqui muda uma única linha, desligando a tecla Esc que fecha o jogo; o app original, o patch e os scripts de build estão hospedados junto do jogo.

O jogo roda no motor Pyxel (MIT) e no Pyodide (MPL-2.0); as licenças e o fonte deles estão na página Licenças do site.