The Menace from Triton
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Sobre o jogo
Ano 9918. A humanidade se espalhou pela galáxia, até que uma nave de reconhecimento encontra uma cabeça gigante flutuando perto da Nebulosa Aigai e para de responder. Pouco depois, a base militar mais próxima recebe uma mensagem do Império de Triton: os humanos foram longe demais e serão exterminados. Você pilota um dos caças enviados da Base Ithaki para contra-atacar.
The Menace from Triton é um jogo de nave com rolagem lateral na tradição dos clássicos do MSX, com uma camada de planejamento por cima. Entre as missões você escolhe o próximo planeta a atacar num mapa da galáxia e gasta os créditos ganhos numa loja de armas e melhorias: motores mais rápidos, tiros duplos e triplos, torpedos, mísseis, lasers, lança-chamas, escudos, drones de apoio e pilotos extras. As fases são montadas de um jeito diferente a cada partida, os chefes esperam no fim de cada setor, e a dificuldade sobe sem parar no caminho até o próprio Triton.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew para MSX, o padrão de computadores domésticos dos anos 1980 que fez muito sucesso no Japão, na Europa e no Brasil, onde foi vendido como Gradiente Expert e Sharp Hotbit. É um jogo novo de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial, feito para MSX1 como um cartucho de 48 KB para a competição MSXDev'20; a versão 1.2 traz o sistema de senhas da edição física lançada depois. Ele roda aqui no emulador blueMSX com o C-BIOS, um substituto livre do software de sistema do MSX.
Clique em Jogar, deixe a introdução passar (ou aperte Espaço) e aperte Espaço na tela de título. O teclado do computador funciona como o teclado do MSX. O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame funciona como o joystick do MSX: o botão de baixo atira (Espaço) e o da direita pega power-ups (M). Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | mover a nave; mover o cursor nas telas do mapa e de melhorias |
| Espaço (toque) | atirar; escolher nas telas do mapa e de melhorias |
| Espaço (segurado) | metade da velocidade, para manobras cuidadosas; dispara o especial quando a barra de energia está cheia |
| M (ou N) | pegar o power-up destacado na barra de baixo |
| F1 | pausar; com o jogo pausado, Q abandona a missão |
| Esc ou M | na tela de melhorias, levar o cursor direto ao botão Back |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Equipe o que comprar. As melhorias compradas na loja só valem depois de equipadas. O lado esquerdo da tela de melhorias mostra as oito posições da barra de power-ups que aparece na missão.
Velocidade e cadência primeiro. A nave começa lenta e a arma básica atira devagar. O conselho do próprio autor é gastar os primeiros créditos em velocidade e na primeira melhoria do tiro.
As cápsulas de energia são frágeis. Alguns inimigos soltam cápsulas que carregam a barra de power-ups, mas um inimigo destruído perto demais de uma parede perde a cápsula. Anote a senha mostrada no mapa da galáxia para continuar outro dia.
Créditos e licença
The Menace from Triton foi escrito por Santiago Ontañón, que publica seus jogos como Brain Games; código, gráficos, música e história são dele. O README agradece a NatyPC, Alejandro Gil Cal, Jose Luis Lerma, Pablibiris, Jandro, Andrés de Pedro, Dani de Boixos Clubs, Uninteresting, Unepic Fran e JamQue pelas sugestões. Os dados do cartucho são descomprimidos com um descompressor de aPLib de spke e uniabis (licença zlib) e um descompressor do Pletter. O jogo é software livre sob a Apache License 2.0. O texto da licença está linkado nesta página.