Meters Below the Ground
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Meters Below the Ground é um roguelike com uma ideia só: tudo no jogo é uma barra de progresso. Sua vida é uma barra, e também a armadura e o fôlego. As habilidades também são barras, numeradas para você chamá-las com uma tecla. Os inimigos são barras: um ovo é um medidor "Hatching" contando até o momento em que algo sai dele. Até a profundidade é uma barra: uma longa faixa branca no pé da tela, com o rótulo "Metres Below the Ground", conta a distância conforme você avança.
Você é um combatente solitário num complexo subterrâneo infestado, com um objetivo curto a cada missão, como "Kill the eggs before they hatch!" (mate os ovos antes que chocem) ou "Activate the emergency beacon!" (ative o sinalizador de emergência). O mapa mostra paredes, portas, itens como estilhaços de armadura e munição para uma arma de quatro canos ou um canhão elétrico, ovos e as larvas que saem deles. As lutas se decidem administrando medidores: quanta vida você pode perder, se tem fôlego para empurrar um inimigo e qual das suas habilidades numeradas vale a pena usar agora.
Como as regras ficam todas à vista, quase nada é escondido de você. Cada turno é uma pequena decisão sobre qual medidor gastar e qual guardar, e uma batida perdida pode significar um ovo chocando na sua cara.
Jogando aqui
Clique em Jogar. O jogo é desenhado num texto em preto e cores que se ajusta ao quadro, com os controles listados na parte de baixo. Joga-se com o teclado (o mouse mostra descrições quando você passa por cima), o progresso fica guardado só neste navegador e o jogo não faz nenhuma requisição fora deste site.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | mover |
| Espaço | esperar um turno |
| 0 a 9 | usar a habilidade com aquele número |
| Esc | menu |
Dicas
Leia a legenda. A linha acima dos controles explica cada símbolo do mapa, inclusive os itens.
Não ignore os ovos. Um medidor de eclosão sempre chega ao fim; resolva o ovo antes disso.
Gaste fôlego de propósito. Habilidades que empurram ou movem inimigos valem mais do que custam quando livram você de uma luta ruim.
Perguntas frequentes
Por que "Meters" e "Metres"? O título usa a grafia americana e a barra de profundidade dentro do jogo usa a britânica; as duas são do autor.
Existe um objetivo? Cada partida traz uma missão, mostrada no alto da tela.
Salva? Salva: a tela de abertura tem Continue, Save, New Game e Clear Data, e o jogo guarda a sua partida neste navegador.
Créditos e licença
Meters Below the Ground foi feito por Stephen Sherratt (gridbugs) para o 7DRL Challenge 2018 e é distribuído sob a licença MIT. É escrito em Rust e compilado para WebAssembly por nós, a partir do código do autor num commit fixo; o código da página vem da biblioteca prototty do autor (MIT, do npm), e os crates Rust que ele usa estão listados no arquivo de licenças. A fonte de pixels é a PxPlus IBM CGA (e a versão fina) de VileR, do Ultimate Oldschool PC Font Pack, em int10h.org, sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0). Os arquivos são os do repositório do jogo, servidos sem mudança. O repositório não tem arquivo de travamento das dependências Rust, então geramos um com as versões disponíveis no dia do último commit do autor e o publicamos junto da build. Trocamos a página web do autor pela nossa (ela bloqueia conexões para fora deste site e ajusta a tela ao quadro) e guardamos o jogo salvo no armazenamento local do navegador, sob uma chave própria, em vez do IndexedDB. Os textos das licenças, o código-fonte, o patch e o script de build estão linkados nesta página.