Miami Mice

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Sobre o jogo

Miami Beach, 1992. O Rei dos Ratos tomou conta da cidade, e quem pode detê-lo é o Agente Especial Kung Furball, do Bureau Felino de Investigação: um gato preto de quimono branco, parado sob um portal torii vermelho enquanto o sol se põe num mar de neon. Pelos ladrilhos vêm os capangas do Rei dos Ratos, um depois do outro, e entre eles e a praia só há um par de patas e bom tempo de reação. Mais adiante, um lançador de queijo espera.

Miami Mice é um jogo de luta lateral com jeito de fliperama retrô. Você anda para a esquerda e para a direita, soca rápido, chuta forte e levanta a guarda quando um golpe vem vindo. Tudo tem um custo: o chute bate mais forte que o soco, mas gasta mais fôlego, e quando a barra azul acaba você não consegue golpear até ela encher de novo. A barra vermelha é a sua vida, e a pontuação no canto sobe a cada rato derrotado. As lutas são caratê de desenho animado, sem sangue.

O modo história leva você de fase em fase, com algumas linhas de diálogo entre as lutas, até o confronto com o próprio Rei dos Ratos. Se você cair, pode tentar a fase de novo, pagando metade da sua pontuação. O modo Horde pula a história e manda onda atrás de onda de ratos, cada uma maior que a anterior.

O jogo foi feito por Christoph Schansky para a js13kGames 2025, cujo tema era "Black Cat" (gato preto). Não há arquivos de imagem: os lutadores são desenhados num canvas e movidos por um esqueleto de ossos, então socos e chutes dobram o corpo com suavidade, e a música e os efeitos foram compostos para o jogo.

Jogando aqui

Clique em Play, espere um instante enquanto a música é gerada (a tela de título mostra LOADING) e clique em START ou HORDE MODE. Uma mensagem curta explica os controles; soque ou chute para fechá-la e começar. O jogo pede teclado (ou controle) e não tem toque, então funciona melhor no computador. O som toca logo de cara, então confira o volume.

Controles

Entrada Ação
W A S D andar
H socar
J chutar (bate mais forte, gasta mais fôlego)
B defender
Controle: analógico esquerdo andar
Controle: B / A / X socar / chutar / defender

Algumas dicas

Olhe a barra azul. Uma sequência de chutes é linda até o fôlego acabar e você ficar parado com as patas abaixadas. Misture socos, que custam menos.

Defenda-se quando estiver em apuros. A defesa tem uma tecla só dela por um motivo: quando uma turma se aproxima, guardar é melhor do que revidar.

Créditos e licença

Miami Mice foi criado por Christoph Schansky (DerBenniBanni). O jogo é liberado sob a licença MIT; o texto da licença, com o aviso do player do SoundBox que toca a música, está linkado nesta página, e o código está no GitHub.