Mission: Apophis 2036

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

É 2036, e o asteroide Apophis está em rota de colisão com a Terra. Uma agência espacial manda você para cima com uma nave pequena e a última chance de detê-lo. Essa é a história inteira, contada em letras verdes numa tela preta antes do jogo começar, e logo você está no meio das pedras.

As regras seguem os clássicos de fliperama de atirar em pedras espaciais. Sua nave fica num campo de asteroides à deriva. Você a gira para os lados, liga o motor para empurrá-la para a frente e deslizar, e atira. Uma pedra grande se parte em duas médias, uma média em duas pequenas, e uma pequena vira poeira. Limpe o campo e a fase seguinte começa com mais pedras, e mais rápidas. Encostou numa, perdeu uma nave.

De vez em quando uma pedra grande se parte numa pedra de ouro, rara, que vale dez vezes os pontos de uma pedra comum e se divide em três pedaços de ouro. Cada acerto seguido aumenta um multiplicador de combo, mostrado na tela como x2, x3 e assim por diante, e um tiro errado o zera, então atirar com cuidado rende mais que sair disparando. A cada 5000 pontos você ganha uma nave extra, até cinco.

No fim de cada partida você ganha uma medalha pela fase que alcançou (bronze na fase 3, prata na 6, ouro a partir da 9), e uma boa pontuação entra na tabela de recordes com o nome que você digitar. Há três missões para escolher, Easy, Medium e Hard. Tudo tem cara de computador antigo: uma tela minúscula de 320 por 200, pedras de pixels brancos, uma nave branca e vermelha e texto verde.

Jogando aqui

Clique em Jogar e espere a página carregar (cerca de 12 MB, baixados só quando você aperta o botão). Depois da tela da história, clique ou aperte Enter para chegar ao menu, escolha New Mission e depois a dificuldade. Recordes e medalhas ficam guardados no seu navegador. O jogo está em inglês.

Controles

Entrada Ação
Setas esquerda / direita giram a nave
Seta para cima liga o motor
Espaço atira
Esc pausa (Resume, Restart, Main Menu)
Setas + Enter ou Espaço escolhem nos menus

Um controle também funciona: o direcional ou o analógico pilotam, e os botões atiram e aceleram.

Dicas

Não acelere demais. A nave continua deslizando depois que você solta a tecla. Toques curtos no motor são mais fáceis de controlar que os longos.

Deixe as pedras pequenas para o fim. Quebrar todas as grandes primeiro enche a tela de pedrinhas rápidas. Terminar uma pedra antes de passar para a próxima deixa o campo mais calmo.

Erre menos, ganhe mais. Os pontos estão no multiplicador de combo, e um tiro errado custa o multiplicador.

A fase 9 vale ouro. A medalha depende da fase alcançada, não da pontuação.

Perguntas frequentes

Minhas pontuações ficam salvas? Sim, a tabela de recordes e as medalhas ficam no seu navegador.

Funciona no celular? Não. É preciso teclado ou controle.

Pode mesmo ser compartilhado? Sim. O jogo, a arte e as músicas estão sob a licença MIT.

Créditos e licença

Mission: Apophis 2036 foi feito por Tobiasz Stamborski em 2023, seu primeiro projeto no Godot, com pixel art, fonte e músicas do próprio autor. Licença MIT. Roda no Godot Engine 4.5.1 (MIT).

Para este site as opções Exit saíram dos menus, uma correção faz o Esc não fechar a pausa na hora em que ela abre, e duas imagens foram redesenhadas: o emblema da agência espacial fictícia (seguia o desenho do emblema de uma agência de verdade) e a tela de abertura (mostrava um console de video game de verdade). As imagens novas são CC0. Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot e o código-fonte desta versão estão nos links desta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Mission: Apophis 2036