Monster Steps

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Sobre o jogo

Monster Steps é um quebra-cabeça num pequeno tabuleiro isométrico. Você é uma figura verde, o objetivo é uma estrela preta num quadrado amarelo, e entre os dois há paredes, buracos e monstros. A regra que dá a graça do jogo está no título: a cada treze passos surge um monstro novo. Andar em círculos não adianta, porque o relógio são os seus próprios passos.

São treze fases feitas à mão, que ensinam enquanto avançam. As primeiras pedem só um caminho curto e cuidadoso. As seguintes trazem bônus que mudam as regras por um tempo: deslizar pelo tabuleiro, empurrar blocos como num sokoban, escalar obstáculos ou sobreviver a um tsunami. Combinar dois bônus é onde estão as melhores jogadas, e também as melhores maneiras de se encurralar.

Grzegorz Tanczyk fez o Monster Steps para a js13kGames 2024, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 KB e o tema era Triskaidekaphobia. O README diz que o jogo foi em parte gerado com uma ferramenta de programação com IA, o genaicode.

Jogando aqui

Clique em Play, depois em Start Game ou aperte a seta para a direita. Ande com as setas, ou clique no tabuleiro ou use os controles de toque. Instructions, na tela de título, lista as regras, e Escape volta ao menu. O jogo não guarda o progresso entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
setas andar um quadrado
clique do mouse ou toque andar em direção ao quadrado escolhido
Escape voltar ao menu a partir das instruções

Algumas dicas

Conte os passos. O contador de monstros é o verdadeiro cronômetro. Um caminho um passo mais curto pode ser a diferença entre uma via livre e um canto sem saída.

Bônus também machucam. Deslizar e sokoban são fortes, mas os dois podem deixar você preso contra uma parede ou um bloco.

Leia o tabuleiro inteiro. Obstáculos também servem contra os monstros, que seguem caminhos fixos.

Créditos e licença

Monster Steps foi criado por Grzegorz Tanczyk. É distribuído sob a Apache License 2.0, cujo texto está linkado nesta página. Os dois links de crédito da tela de título abrem em outra aba.