Moon-Buggy

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

O Moon-Buggy é um pequeno jogo de ação que Jochen Voss escreveu para terminais de texto, trabalhando nele entre 1998 e 2006: você dirige um carro pela superfície da Lua e a Lua, como todo mundo sabe, é cheia de crateras. Piotr Grzybowski contribuiu com as animações das rodas. É software livre sob a GNU GPL, e virou presença fixa nas distribuições Linux como um dos jogos rápidos para jogar no console.

A tela é uma faixa de solo lunar que passa rolando, e você fica sempre no mesmo lugar nela. Crateras de larguras diferentes vêm na sua direção, e a única coisa a fazer é pular, o que exige o tempo certo porque o pulo tem um comprimento fixo e você não pode começar outro até as rodas tocarem o chão de novo. Pedras caem e pousam no seu caminho, e você as destrói com o laser de mineração do buggy antes de elas baterem. Os níveis trazem misturas diferentes de obstáculos, e cada um tem um pequeno título que avisa o que esperar, como crateras de larguras diferentes.

Você tem algumas vidas, e a pontuação cresce conforme passa pelos obstáculos. Quando o jogo termina, sua pontuação pode entrar na lista das melhores corridas, que o jogo começa preenchendo com nomes de anões, de modo que sempre há alguém para superar.

Jogando aqui

Este é o Moon-Buggy 1.0.51, compilado para o navegador a partir do código-fonte, com o jogo e as regras originais. A tela é a tela de texto do próprio jogo, e não tem som. As melhores pontuações ficam neste navegador. O jogo é em inglês e precisa de teclado; no celular ou tablet aparecem botões grandes de Pular e Atirar na tela.

Controles

Tecla Ação
Espaço ou j pular
a ou l disparar o laser
q abandonar o jogo
r ou Ctrl+L redesenhar a tela
c, w licença, garantia (na tela de título)
s as pontuações (na tela de título)

Dicas

Pule cedo. O pulo tem sempre o mesmo comprimento, então comece um pouco antes da borda da cratera, não nela.

Atire nas pedras antes de chegar até elas. O laser é rápido; o truque é disparar a tempo.

Não segure as teclas. Toques curtos funcionam melhor que toques longos para acertar o tempo.

Perguntas

Por que os primeiros nomes da lista de pontuações não são pessoas de verdade? O jogo começa a lista com nomes de anões de uma história de fantasia, para um jogador novo ter algo para superar.

Onde minhas pontuações ficam guardadas? Neste navegador, junto com os outros dados deste site.