Open Star Fighter

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Open Star Fighter coloca você na cabine de um pequeno caça no espaço profundo, entre asteroides que giram devagar e um céu cheio de estrelas. Há duas formas de jogar.

No Team Death Match você voa pela equipe azul contra a vermelha. Os dois lados têm pilotos do computador que perseguem, desviam e atiram como você, e as naves destruídas voltam depois de uma pequena espera. Cada equipe tem uma barra no alto da tela que diminui a cada perda; vence a primeira equipe a destruir 30 naves inimigas.

No Hoop Race não há em quem atirar. Um circuito de 35 argolas luminosas serpenteia pelo espaço, e você passa por todas o mais rápido que puder. Um contador mostra quantas faltam e um relógio corre até a última.

O voo é de fliperama, mas em três dimensões de verdade. O mouse aponta o bico da nave, A e D a giram no próprio eixo, e W acende o pós-combustor para uma arrancada. Você leva duas armas: canhões de tiro rápido e mísseis que travam num inimigo sem escudo a até 400 metros. O painel marca cada nave, mostra onde mirar para acertar um alvo em movimento e aponta para as naves fora da tela.

As naves são modelos de poucos polígonos em cores vivas, o fundo é um campo de estrelas profundo e o som é simples e direto. O autor o fez como um ponto de partida aberto e jogável para outros jogos espaciais, e ele é um joguinho completo por si só.

Jogando aqui

Clique em Jogar e espere a página carregar (cerca de 60 MB, baixados só quando você aperta o botão; é um jogo em 3D, então um computador recente funciona melhor). Escolha um modo no menu (a tela de título chama o jogo de Open Space Fighter). Quando a partida começar, clique dentro do jogo para ele assumir o ponteiro do mouse. Esc devolve o mouse ao navegador; aperte de novo para abrir a pausa, onde dá para recomeçar ou voltar ao menu. O jogo está em inglês.

A versão web usa o renderizador Compatibility do Godot, então a iluminação é mais simples que na versão de computador, e o botão Quit foi escondido, porque uma página do navegador não pode se fechar sozinha.

Controles

Entrada Ação
Mouse sobe, desce e vira (aponta o bico)
A / D gira a nave para a esquerda e a direita
W pós-combustor
Botão esquerdo atira
Botão direito troca de arma (canhões ou mísseis)
C acompanha a nave à sua frente
Alt troca a câmera
Esc solta o mouse e depois pausa

Com controle: analógico esquerdo pilota, o direito gira, gatilho direito liga o pós-combustor, A atira, Y troca de arma, X acompanha uma nave e direcional para cima troca a câmera.

Dicas

Atire à frente. Um pequeno marcador diante de cada inimigo mostra onde atirar para acertá-lo em movimento. Mire ali, não na nave.

Mísseis em naves sem escudo. O míssil só trava quando o escudo do inimigo caiu. Gaste o escudo com os canhões, depois troque e dispare.

Gire para fazer curvas. Girar com A ou D e depois puxar o bico para cima faz a nave virar muito mais rápido que só virar para o lado.

Guarde o pós-combustor para a corrida. No Hoop Race é ele que ganha tempo; num combate, é a saída quando alguém está na sua cola.

Perguntas frequentes

Algo fica salvo? Não. Cada partida começa do zero.

Funciona no celular? Não. É preciso mouse e teclado, ou um controle.

Pode mesmo ser compartilhado? Sim. O código é MIT e os recursos são CC0, como o autor declara, e a fonte está sob a SIL Open Font License.

Créditos e licença

Open Star Fighter foi feito por thelastflapjack (teeeece no itch.io) com Godot, Blender, Inkscape, Krita e Audacity. Código sob a licença MIT; recursos sob Creative Commons Zero v1.0 Universal.

  • Modelos das naves originalmente de Quaternius, CC0, editados pelo autor.
  • Fonte Orbitron, de The Orbitron Project Authors (Matt McInerney), SIL Open Font License 1.1.
  • Roda no Godot Engine 4.5.1 (MIT).

Para este site o botão Quit foi escondido e os canais de áudio passaram a ir direto para o canal principal (a configuração original derrubava a versão web na abertura; o som é o mesmo). Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot e o código-fonte desta versão estão nos links desta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Open Star Fighter