Ordinary Idle Garden

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Sobre o jogo

Ordinary Idle Garden dá a você quatro vasos de flores, 20 moedas de cobre e muita paciência. Compre uma semente, plante e veja a planta crescer, fase por fase, até ficar pronta para a colheita. Vender uma planta madura rende mais do que a semente custou, e o lucro vai para a próxima semente, mais cara.

A loja começa bem comum, com dentes-de-leão e abóboras, e fica mais estranha à medida que você sobe: lanternas que brilham, um esqueleto e uma planta chamada simplesmente de glitch. O dinheiro é contado em cobre, prata e ouro, e cem de cada um valem um do seguinte. O objetivo é o troféu, que custa 100 de ouro. Uma pequena animação no canto não para, mostrando que o tempo, e o seu jardim, continuam andando.

Jogando aqui

Ordinary Idle Garden é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Este usa o XO-CHIP, uma extensão moderna com mais cores, mais memória e som melhor. Ele foi feito para uma game jam sobre telas minúsculas de celular, então o jogo inteiro cabe numa janela de 84 por 48 pixels em dois tons de verde. Ele roda aqui no emulador Octo, na velocidade alta que o autor recomenda; mais devagar, as plantas levariam uma eternidade.

Clique em Jogar e aperte qualquer tecla para sair da tela de título. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona. Os textos do jogo estão em inglês.

Controles

Tecla Ação
qualquer tecla (tela de título) começar
Q, W, E, A escolher um vaso: abrir a loja para um vaso vazio, ou vender uma planta madura
Q, W, E, A, S, D (loja) comprar dente-de-leão, abóbora, lanterna, esqueleto, glitch ou o troféu
X (loja) sair da loja sem comprar
1 (segurado, tela de vitória) jogar de novo
F2 / F4 salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Leia os preços primeiro. A loja mostra o custo de cada item: dentes-de-leão custam 5 de cobre, abóboras 3 de prata e 2 de cobre, lanternas 25 de prata, o esqueleto 2 de ouro e 7 de prata, o glitch 64 de ouro e o troféu 100 de ouro.

Um zumbido quer dizer "ainda não". Apertar um vaso cuja planta ainda está crescendo só toca um som de erro. Espere a planta chegar ao último desenho antes de vender. O mesmo zumbido na loja quer dizer que o dinheiro não dá.

Mantenha os quatro vasos ocupados. As plantas só crescem nos vasos que têm alguma coisa, então replante assim que vender. Passar cedo para sementes mais caras compensa: as que crescem devagar rendem muito mais por colheita.

Créditos e licença

Ordinary Idle Garden foi criado por Cratmang, que escreveu o código e desenhou os gráficos; a rotina que desenha a borda da tela é creditada no código-fonte a Internet Janitor (John Earnest). Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O autor publicou o jogo sob a CC0 1.0, e ele está guardado no Chip8 Community Archive, onde tudo está em domínio público. O texto da licença está linkado nesta página.