Passage

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Passage é um jogo muito pequeno e muito estranho. A tela inteira é uma tira fina de pixels, cem de largura e só doze de altura, e nela uma figurinha começa na borda esquerda com um pouco de tempo pela frente, enquanto o mundo começa a deslizar. Isso é quase tudo que o jogo conta.

O que fazer com os cinco minutos fica por sua conta. O lugar é um labirinto de paredes e chão aberto, com baús de tesouro espalhados. Dá para ir em todas as direções, para cima e para baixo além da direita, e pelo caminho você vai encontrar outras pessoas. Parte do que você acha vale pontos, parte vale mais que pontos, e o tempo passa enquanto você decide. A figura na tela não é a mesma no fim e no começo, e a tira também não.

É um jogo de arte, uma peça curta feita para ser jogada uma vez, pensada e talvez jogada de novo para ver outro caminho. Jason Rohrer o fez em 2007 para uma exposição de jogos em telas minúsculas. Leva cinco minutos, então vale a pena tentar.

Jogando aqui

Clique em Play now, clique dentro do jogo e aperte qualquer tecla. O jogo é a mesma peça de cinco minutos do original: começa numa tela de título e, quando o seu tempo acaba, volta a ela. Tem um pouco de música, que começa junto com o jogo. Nada é salvo, porque não há o que salvar.

O jogo foi feito para uma imagem de 100 por 16 pixels, e aqui ele aparece como uma tira larga que ocupa a largura do player. Mudamos três coisas para o navegador: o jogo espera a página entre os quadros (o original rodava numa janela própria), as teclas que encerravam o jogo ou alternavam a tela cheia não fazem nada, e ele usa a biblioteca SDL 2 em vez da SDL 1.2. O jogo em si é o original.

Controles

Tecla Ação
Setas andar para a direita, esquerda, cima e baixo
Qualquer tecla começar o jogo na tela de título

Algumas coisas que valem saber

Dá para ir para cima e para baixo. Parece um jogo que só vai para a direita, mas o labirinto abre para todos os lados, e as partes interessantes muitas vezes ficam fora do caminho reto.

Continue jogando se não ficar claro. Se você não tem certeza de qual é o ponto, jogue os cinco minutos inteiros: eles são a explicação.

Não é um desafio. Não há inimigos para enfrentar. Como você gasta o tempo é o jogo.

Perguntas frequentes

Quanto tempo dura? Cinco minutos, da tela de título ao fim.

Dá para salvar? Não há o que salvar; cada partida são cinco minutos novos.

Funciona no celular? Precisa de teclado.

É gratuito? Sim. O autor o liberou em domínio público, e o código-fonte deste build, com as nossas mudanças, está disponível nesta página.

Créditos e licença

Passage foi feito por Jason Rohrer: todo o código, música, gráficos, fontes e animação. Ele o colocou em domínio público, como diz a página dele para o jogo. O jogo usa a biblioteca SDL, aqui fornecida pelo Emscripten. O build servido aqui é o release de código-fonte Unix do jogo, v4, compilado para a web; o fonte e o nosso patch estão hospedados junto do jogo.