Plinker
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Sobre o jogo
Plinker é um jogo de sorte e pontaria com regras muito simples. Você escolhe um ponto no alto e solta uma bola numa pirâmide de pinos. A bola quica para baixo e cai numa das casas do fundo, cada uma com uma pontuação de 5, até 100 no meio.
Você começa com dez bolas e ganha mais uma a cada cem pontos, então uma boa partida pode durar bastante. O topo do tabuleiro é largo o bastante para o ponto de queda importar, mas os quiques são aleatórios o bastante para o resultado nunca se repetir.
A física é de verdade, feita por um motor de física, com sons sintetizados. A sua melhor pontuação fica salva no navegador.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo abre na tela de título. Aperte Play ali para começar. O som pode ser desligado no ícone do alto-falante no canto, e o jogo também tem um botão de tela cheia.
Controles
Mouse ou toque para mirar e clique para soltar. Esquerda / Direita também miram, Espaço solta.
Algumas dicas
Tente o meio. É um alvo estreito, mas o único jeito de chegar a 100.
Conte as bolas. A cada cem pontos você ganha mais uma, então uma sequência de sorte estende o jogo.
Perguntas frequentes
É só sorte? Em boa parte, mas o ponto de queda muda as chances.
Créditos e licença
Plinker é um dos jogos do LittleJS Arcade, de Frank Force, e roda no motor LittleJS dele. Ambos são liberados sob a licença MIT; o texto da licença está linkado nesta página. O repositório da coleção inclui notas para assistentes de código com IA, então o código foi escrito, ao menos em parte, com ajuda de IA. Os gráficos são desenhados pelo código e os sons são sintetizados, então o jogo não carrega arquivos de imagem nem de áudio. O código-fonte está no GitHub.