Ratventure

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Sobre o jogo

Ratventure é um jogo de plataforma escrito por j4y_boi para o Sprig, o console de código aberto do Hack Club que se programa em JavaScript. Você é um rato com um objetivo simples: achar o queijo. O caminho é uma fila de fases de uma tela só, cada uma uma corrida curta da borda esquerda à direita, e quando você sai pelo lado direito a próxima tela assume.

As primeiras telas são uma recepção calma, com algumas linhas de texto e o tipo de obstáculo que um rato consegue pular: pilhas de caixas e um inimigo cinza em cima delas. Mais adiante as caixas dão lugar a pedras e cristais, e os inimigos aparecem em fileiras, uns virados para um lado e outros para o outro, então o pulo precisa ser planejado e não apenas dado. Encoste num inimigo ou caia pela borda de baixo e a tela recomeça, e o jogo soma um à sua conta de mortes sem fazer barulho. Chegue ao queijo na última tela e o jogo avisa que você venceu, quantas vezes morreu no caminho, e deixa você recomeçar.

O pulo é um salto fixo de um bloco que dura meio segundo, e dá para mudar de direção no ar, então boa parte do jogo é planejar a linha que você vai seguir sobre uma pilha de caixas. Há também um botão de abaixar, e o rato encolhe por um instante.

Jogando aqui

Clique em Play e o jogo começa na própria página, na tela de 160×128 do Sprig, ampliada para os pixels ficarem nítidos. Há uma música de fundo em loop, um som de pulo, uma melodia de falha e uma fanfarra para o queijo; I desliga a música se você preferir silêncio. O jogo não guarda nada, então fechar a página recomeça do início.

No celular ou tablet, dois grupos de botões aparecem abaixo da tela, como os oito botões do console. No computador, use o teclado.

Controles

Tecla Ação
A, D Anda para a esquerda e para a direita
W Pula (um bloco para cima, cerca de meio segundo)
S Abaixa por um instante
I Liga ou desliga a música
J Recomeça depois de chegar ao queijo

Dicas

Pule e depois ande. Enquanto o rato está no ar ainda dá para andar de lado, então aperte W e depois D para subir numa caixa e passar para a seguinte.

Espere o pulo acabar. Depois do salto o rato volta ao chão quando você aperta a próxima tecla, então uma pausa antes do próximo movimento não tem problema.

Os inimigos não se mexem. Eles ficam onde o autor os pôs, então dá para estudar a tela, ver até onde um pulo alcança e planejar o caminho antes de entrar.

Morrer sai barato. A tela recomeça na hora; só o contador da última tela se lembra.

Perguntas frequentes

É um jogo oficial do Sprig? Ele vem da galeria pública de jogos do Sprig, onde qualquer pessoa pode enviar um jogo. Este foi enviado pelo próprio autor, j4y_boi, e roda aqui sem mudanças.

O que é um Sprig? Um pequeno console com tela de 160×128 e oito botões, criado pelo Hack Club para ensinar a programar fazendo jogos. Os jogos são programas comuns em JavaScript, e o engine que os executa é de código aberto.

Quanto dura? Treze telas, alguns minutos na primeira vez.

Ele salva meu progresso? Não.

Capturas de tela

Captura de tela de Ratventure