Risky Nav
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Sobre o jogo
Risky Nav é um jogo curto de sobrevivência numa floresta à noite. Criaturas rondam entre as árvores, caçando ao seguir o fluxo das redes, e você precisa achar o único lugar seguro: um bunker escondido. Você tem um sistema de navegação que pode mostrar o caminho, mas ele precisa estar online, e enquanto está online você brilha como um farol para tudo que procura uma presa.
Esse único interruptor é o jogo inteiro. Com a navegação desligada, você fica quase invisível, mas perdido numa floresta enorme e escura, guiado só pelas velhas setas das placas. Com ela ligada, você sabe para onde ir e os monstros sabem onde você está. Você decide quando arriscar, por quanto tempo e onde pode se dar ao luxo de ser visto. A floresta é desenhada em blocos grandes e o escuro faz parte do projeto, então o que você não vê importa tanto quanto o que vê.
Sebastian Dorn fez Risky Nav para a js13kGames 2018, em que o tema era "offline" e o jogo inteiro precisava caber em 13 KB. Ele escreveu sobre os truques que usou para encaixá-lo, e o joguinho mostra quanta atmosfera cabe em tão pouco.
Jogando aqui
Clique em Play, depois clique dentro do jogo para ele receber o teclado, e aperte S para começar. Uma pequena história apresenta o túnel. Ande com as setas e aperte O para ligar e desligar a navegação; uma linha azul mostra o caminho até o bunker enquanto ela está ligada. Se os monstros te derrubarem, o jogo termina e R recomeça. Nada fica salvo entre as visitas.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | andar |
| S | começar o jogo |
| O | navegação online / offline |
| R | tentar de novo |
Algumas dicas
Em rajadas curtas. Ligue a navegação, olhe e desligue de novo. Não a deixe ligada.
Não pare. Um golpe dá a você alguns segundos de folga antes que outro possa acertar, então um monstro que você não consegue evitar não é o fim se continuar andando.
Leia a linha. Com a navegação ligada, uma linha azul mostra o caminho até o bunker, então poucos segundos online podem bastar para escolher uma direção.
Créditos e licença
Risky Nav foi criado por Sebastian Dorn. Ele inclui uma versão mínima do Kontra (Steven Lambert, licença MIT) para o laço do jogo. O jogo é distribuído sob a licença MIT, e os textos das licenças estão linkados nesta página.