Room5
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Você acorda no que parece um quarto de hotel. Não sabe quem é nem por que está ali, e o único guia é uma voz anônima ao telefone pedindo que você chegue ao quarto número 5. Cada porta que você abre leva a um novo desafio: uma sala que cabe numa tela, sem rolagem e sem esconderijos, mas cheia de segredos.
Você move a cadeira de rodas para a esquerda e para a direita e interage com o que estiver à sua frente. As salas estão cheias de pequenos mecanismos para desvendar: portas trancadas e as chaves que as abrem, elevadores, interruptores, telefones que tocam com uma mensagem e objetos para pegar e usar depois, a partir do inventário no pé da tela. Algumas salas são questão de ordem e de tempo, outras de reparar no que muda quando você aperta alguma coisa.
Entre uma sala e outra, a voz faz perguntas, e as respostas que você escolhe definem a qual dos três finais você chega. Cada sala também mostra um código de oito caracteres no pé da tela. Anote: na tela de título, o computador deixa você digitar um código para voltar àquela sala depois, com suas escolhas da história e seu tempo guardados.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew para o MSX, o padrão de computadores domésticos dos anos 1980 que fez muito sucesso no Japão, na Europa e no Brasil (onde foi vendido como Gradiente Expert e Sharp Hotbit). É um jogo novo, feito para máquinas MSX1 por uma equipe da associação francesa MO5.COM, que preserva a história da informática; foi desenvolvido ao vivo, em transmissões, e inscrito na competição MSXdev'24. Ele roda aqui no emulador blueMSX com o C-BIOS, um substituto livre do software de sistema do MSX.
Clique em Jogar e escolha o idioma com as setas e o Espaço: o jogo tem português do Brasil (PORTUGUES (BR)), além de inglês, espanhol, francês, italiano, holandês, tagalo e japonês. Na tela de título, vá até a porta à direita e aperte Espaço para começar. O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame funciona como o joystick do MSX: o botão de baixo interage, e segurar o botão da direita recomeça a sala.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Esquerda / direita | andar |
| Para cima / para baixo | mover o cursor (menu de idiomas, digitação de código) |
| Espaço | interagir: abrir portas, atender telefones, usar interruptores, pegar objetos |
| Esc (segurando) | recomeçar a sala atual |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Fique de frente para o que quer usar. O Espaço age sobre o que está bem à frente da cadeira, então vire-se para a porta ou o interruptor antes de apertar.
Travou? Recomece. Segurar Esc devolve a sala ao estado inicial, o que muitas vezes é o jeito mais rápido de sair de um beco sem saída.
Anote os códigos. O código mostrado em cada sala é o seu salvamento. Digite-o no computador do começo para continuar de onde parou.
Créditos e licença
Room5 foi idealizado e desenhado por Benoist "Kazerlelutin" Bouteiller e programado por Guillaume "Aoineko" Blanchard, Sylvain "Mokona" Glaize e Kazerlelutin, com efeitos sonoros de Aoineko e música de Thomas "Totta" Lundgren, e traduzido por um grupo de voluntários; a produção é da Association MO5.COM, que o publica sob a licença MIT. Ele é feito com a MSXgl, a biblioteca de Aoineko para desenvolvimento no MSX, distribuída sob a Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0, por isso o jogo como um todo também é oferecido aqui sob a CC BY-SA 4.0. Os textos das licenças estão linkados nesta página.