Cube (Simon Tatham's Puzzles)
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Sobre o quebra-cabeça
Cube põe um bloco parecido com um dado numa grade pequena com algumas casas azuis. Cada movimento tomba o cubo sobre uma das arestas para a casa seguinte. Sempre que o cubo cai numa casa azul, a face de baixo pega a cor, e sempre que uma face azul cai numa casa comum, deixa a cor ali. O objetivo é terminar com todas as faces do cubo azuis ao mesmo tempo.
Simon Tatham se inspirou num jogo em Java para a web de Paul Scott, e este foi um dos primeiros quebra-cabeças da coleção. A versão dele acrescenta algo que o original não tinha: depois de dominar o cubo, você pode rolar um tetraedro, um octaedro ou um icosaedro numa grade de triângulos.
Regras
- Um movimento tomba o sólido sobre uma aresta para a casa (ou triângulo) vizinha.
- Quando ele cai, a face que encosta no tabuleiro e a casa embaixo trocam de cor. Uma casa azul sob uma face comum fica comum e a face fica azul; uma face azul numa casa comum faz o contrário. Se as duas forem azuis, ou as duas comuns, nada muda.
- Há exatamente tantas casas azuis quanto faces no sólido: seis no cubo, quatro no tetraedro, oito no octaedro e vinte no icosaedro.
- O quebra-cabeça está resolvido quando todas as faces estão azuis. A barra de status conta os movimentos, então o desafio de verdade é conseguir com o menor número possível.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| Clique esquerdo | rola o sólido um passo na direção do ponteiro do mouse |
| Setas | rolam o sólido naquela direção |
| 7, 9, 1, 3 do teclado numérico | rolam na diagonal nos tabuleiros de triângulos |
| N / U / R | jogo novo / desfazer / refazer |
Como resolver
Saiba sempre qual face está embaixo. Tudo depende disso. Rolar quatro vezes em linha reta na grade quadrada traz a mesma face de volta para baixo; rolar um passo e voltar também.
Nunca ponha uma face azul numa casa comum. Isso joga trabalho fora. Se a próxima casa azul está a vários passos, planeje um caminho que chegue com uma face comum embaixo, mesmo que custe um ou dois passos a mais.
Use desvios para trocar de face. Uma volta curta, como rolar em torno de um bloco de 2x2 casas, volta ao mesmo lugar com outra face embaixo. Essa é a principal ferramenta para levar uma face livre até a próxima casa azul.
Escolha a ordem das casas. Casas azuis próximas são fáceis de recolher em sequência, mas as últimas costumam ser as mais difíceis, porque quase todas as faces já estão azuis. Deixe para o fim uma casa que você consiga alcançar com a única face comum virada para baixo.
Depois, economize movimentos. Quando conseguir resolver, use Reiniciar e tente o mesmo tabuleiro com menos movimentos. O contador na barra de status mostra como você está indo.
Tamanhos
O menu Tipo tem o cubo numa grade de 4x4 e o tetraedro, o octaedro e o icosaedro em grades de triângulos. Custom permite escolher o sólido e o tamanho do tabuleiro: largura e altura na grade quadrada, ou o número de triângulos nas fileiras de cima e de baixo numa grade de triângulos.
Jogando aqui
Clique em Play para abrir o quebra-cabeça. O menu acima do tabuleiro tem Novo jogo, Reiniciar, Desfazer e Refazer (este quebra-cabeça não tem a opção Resolver), o menu Tipo com os sólidos e o menu Jogo, onde você pode digitar um ID de jogo ou uma semente, baixar a partida atual num arquivo, carregar um arquivo salvo e mudar as preferências. O menu aparece em português, mas os textos que vêm do próprio jogo (sólidos, opções, barra de status) ficam em inglês. A partida em andamento fica guardada neste navegador e volta, com todo o histórico de desfazer, na próxima vez que você abrir a página.
Numa tela de toque, toque no tabuleiro do lado para onde você quer que o sólido role.
Créditos e licença
Cube faz parte da Simon Tatham's Portable Puzzle Collection, escrita por Simon Tatham com código de vários outros autores e distribuída com o código-fonte sob a licença MIT. Esta página roda uma build em WebAssembly feita pelo FredyGames a partir do snapshot oficial do fonte publicado pelo autor, sem mudanças no quebra-cabeça; o fonte e o script de build estão hospedados junto do jogo, e o texto da licença tem link nesta página.