Snake vs Invaders

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Sobre o jogo

Na maioria dos jogos de tiro você desvia das balas. Aqui você faz o contrário: você é uma cobra, e as balas são a sua arma. Os invasores enchem o alto da tela e continuam atirando no escudo do planeta, embaixo. A sua cauda varre o campo, e toda bala que ela toca é jogada de volta no inimigo. Quanto mais rápidas e largas as varridas, mais balas você devolve, e mais cedo as fileiras de invasores caem sob o próprio fogo.

O jogo é contado em mensagens de rádio curtas entre um coronel e Sir Snake, um defensor improvável com uma grande ideia. É meio ridículo e sabe disso. Entre as piadas, há um jogo de verdade: dez fases, cada uma com a sua reviravolta (chuva, paredes, uma miragem, fogos de artifício, uma cortina de inimigos), e uma pontuação que libera melhorias como escudos maiores, cauda mais longa, tiros que atravessam e artilharia conforme você a acumula.

Há pequenas regras que o deixam mais fundo do que parece. Você pode bater num inimigo ao custo de parte da cauda. Se mover o mouse rápido demais, o tempo acelera para limitar o seu alcance. Os inimigos atiram menos quando o escudo está baixo, o que cria uma escolha real entre risco e recompensa. baturinsky fez o jogo para a js13kGames 2019.

Jogando aqui

Clique em Play, escolha uma fase no menu e mova o mouse sobre a área do jogo. O jogo só roda enquanto o ponteiro está dentro dele, então mantenha o cursor na janela. As primeiras mensagens explicam os controles. O botão direito liga a Pausa Ativa, em que o tempo só passa enquanto você se move, ótima para ler os diálogos ou planejar uma varrida. A sua melhor pontuação de cada fase fica guardada no seu navegador.

Controles

Entrada Ação
movimento do mouse guiar a cobra; a cauda rebate as balas
botão direito liga e desliga a Pausa Ativa
clique numa fase no menu começar a fase

Algumas dicas

Varra, não persiga. Arcos largos e suaves devolvem mais balas do que estocadas curtas.

Cuide do escudo. As balas que chegam ao pé da tela desgastam o escudo do planeta, e a pontuação é maior quando o escudo está alto.

Bata quando precisar. Acertar um inimigo o destrói, mas custa parte da cauda, que volta a crescer com o tempo.

Créditos e licença

Snake vs Invaders foi criado por baturinsky e é distribuído sob a licença MIT. Não usa código, imagens nem sons de terceiros. O texto da licença está linkado nesta página.