Social Democracy: An Alternate History
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Sobre o jogo
É janeiro de 1928. A Alemanha é uma república jovem, o Partido Social-Democrata (SPD) é o maior do Reichstag, mas não está no governo, e a Grande Depressão, os comunistas à sua esquerda e os nazistas à sua direita estão à espreita. Você lidera o SPD, e o objetivo é manter a democracia viva.
Cada turno é um mês. Você tem algumas ações, gastas por meio de cartas: conselheiros, cada um com sua facção e suas ideias; assuntos do partido, como construir a base do partido; e, quando está no governo, assuntos de governo como economia, exército, tribunais e orçamento. Os eventos chegam das manchetes, e as eleições são simuladas sobre os números que você construiu. Uma barra lateral mostra recursos, a composição do Reichstag, a inflação e as pesquisas, e uma longa seção Library explica a época, os partidos e as pessoas, então você não precisa conhecer a história para jogar. Um "modo histórico" desliga saves e pesquisas. A dificuldade vai de fácil a difícil.
Autumn Chen o fez em 2024 com o motor dela, baseado no Dendry, e se apoiou numa longa lista de leituras de história, que a tela de Credits do jogo traz, para modelar os partidos e as escolhas da época. É um jogo de estratégia escrito como um livro: boa parte da graça está em ler o que acontece.
Jogando aqui
Clique em Jogar agora, depois em Start game e escolha a dificuldade. Você age clicando nas opções e nas cartas da mão. O link Library, no alto, abre as páginas de referência, Status mostra os números, e Options liga ou desliga fundos, imagens de eventos e animações. O jogo se salva sozinho enquanto você joga, e Save/Load tem espaços manuais e exportação. O menu Mods da versão original, que carregava jogos de endereços digitados pelo jogador, não está incluído. A versão original não tem música, então a opção Music não faz nada. O jogo é em inglês.
Algumas coisas que vale saber
Aviso de conteúdo. O jogo trata da ascensão do nazismo e da violência política na Alemanha dos anos 1920 e 1930. O texto fala de antissemitismo, assassinatos e brigas de rua, e alguns cartazes e fotografias da época mostram símbolos nazistas. O jogo está do lado da democracia e não os endossa.
Leia a Library primeiro. É longa, mas as escolhas ficam bem mais claras depois das primeiras páginas.
Foi feito para ser difícil. Não há garantia de evitar o desfecho histórico, e fracassar faz parte da história.
Créditos e licença
Escrito por Autumn Chen. O código e o texto estão sob a licença MIT. As imagens têm crédito na tela de Credits do jogo, com autores e licenças: domínio público, CC BY-SA 3.0 ou 4.0 (inclusive muitas do Arquivo Federal Alemão) e CC BY 3.0. As imagens sem licença livre foram retiradas, e uma silhueta simples ocupa o lugar de alguns retratos de conselheiros. Os textos das licenças estão linkados nesta página. O jogo usa ainda jQuery 1.11.1 (MIT), d3.js v7 (ISC) e d3-parliament (MIT).