Spider Web

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Sobre o jogo

Uma aranha está no meio de uma grande teia cinza, e a teia está movimentada. Insetos a atravessam em trajetos nervosos, e um mata-moscas não para de descer lá de cima. A aranha anda por toda a teia e lança um fio curto de seda na direção em que está se movendo. O inseto atingido pela seda fica atordoado por um instante; passe por cima dele enquanto ainda está tonto e a aranha o come, ganhando vida e pontos.

A vida é a barra verde no alto da tela, ao lado da fase e dos pontos. Insetos que esbarram na aranha enquanto ainda voam tiram um pouquinho dela, e um golpe do mata-moscas tira um bom pedaço. Quando a barra esvazia, a partida acaba. Junte pontos suficientes e a fase seguinte começa com outras cores, insetos mais rápidos e um mata-moscas mais ativo, enquanto a música de fundo acelera. São vinte fases ao todo.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Atari 2600: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, para o console de 1977, e não um lançamento comercial. D Cooper Dalrymple o escreveu em assembly 6502, começando em 2018, e terminou esta versão em 2022; ele também produz cartuchos físicos do jogo. Ele roda aqui no Stellerator, um emulador de Atari 2600 escrito em JavaScript. Clique em Jogar e aperte Espaço na tela de título.

Duas pessoas podem dividir a aranha: comece a partida com B (o botão do segundo joystick) em vez do Espaço, e o primeiro jogador anda enquanto o segundo mira a seda com I J K L, sem precisar de botão. Esta plataforma não tem salvamento de estado; o P pausa o jogo. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Atari 2600 Ação
Setas / WASD Joystick 1 mover a aranha
Espaço ou V (com uma direção) Botão do joystick 1 lançar seda; começar partida de um jogador
B Botão do joystick 2 começar partida de dois jogadores
I J K L Joystick 2 mirar a seda (partida de dois jogadores)
F1 / F3 Chave de dificuldade esquerda / direita mudar a velocidade
Enter Game Reset voltar à tela de título
P — pausar

Algumas coisas que vale saber

Primeiro atordoe, depois coma. Encostar num inseto que ainda voa machuca; encostar num atordoado alimenta. Atire e chegue perto rápido, antes que ele se recupere.

Chaves de dificuldade. As duas começam em B aqui, a regulagem mais fácil. Passar a da esquerda (F1) ou a da direita (F3) para A deixa os insetos e o mata-moscas mais rápidos, a da direita mais ainda. Mude antes de a partida começar.

Fique de olho no mata-moscas. Ele vai se aproximando da aranha antes de bater; continue andando e a chance de ele errar é bem maior.

Créditos e licença

Spider Web foi criado por D Cooper Dalrymple, autor do código, dos gráficos, das melodias e dos efeitos sonoros. É software livre sob a GNU Lesser General Public License, versão 3. A ROM servida aqui foi montada pelo FredyGames a partir do código-fonte do autor com o assembler dasm, e o código-fonte completo está hospedado junto do jogo. Os textos das licenças estão linkados nesta página.