Strange Winds

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Strange Winds é um jogo de sobrevivência curto sobre uma semana muito longa. Seu avião pequeno caiu no gelo da Antártida durante uma tempestade, e alguma coisa lá fora não gostou nada disso. Fique ao lado dos destroços com um sinalizador, aponte com o mouse e impeça que as criaturas que saem da neve cheguem ao motor, porque é isso que elas querem: elas se alimentam de calor, e o avião é a única coisa quente num raio de quilômetros.

Cada dia do jogo abre com algumas falas entre você e o seu navegador, num tom cansado e de humor sombrio, e depois você defende o avião por um tempo. O segundo dia traz um rifle de sobrevivência que precisa ser recarregado entre os tiros (o navegador avisa quando uma bala está pronta), e os dias seguintes aumentam a pressão enquanto ele tenta consertar o avião para vocês irem embora. A cada noite fica mais difícil ignorar a silhueta enorme nos penhascos.

Foi feito em 30 dias para a Winter Game Jam 2022 do OpenGameArt.org, com arte, personagens e efeitos sonoros montados em boa parte a partir de materiais de cultura livre, e a tela de créditos lista todos eles.

Aviso de conteúdo

Os diálogos têm linguagem forte (palavrões, inclusive em inglês, o idioma do jogo) e a história é de terror leve: criaturas perturbadoras e um pouco de sangue, mas nada explícito. Não é para crianças pequenas.

Jogando aqui

Clique em Play e espere a página carregar (cerca de 14 MB, baixados só quando você aperta o botão). Escolha Start e avance pelo texto de abertura. O jogo se joga só com o mouse, então você precisa de um mouse ou trackpad com dois botões. Os botões Quit não fazem nada no menu principal nesta versão (não há o que fechar numa aba do navegador); nas últimas telas eles voltam ao título. O jogo está em inglês.

Controles

Entrada Ação
Mover o mouse mirar
Botão esquerdo atirar o sinalizador; avançar o diálogo
Botão direito (segure) usar o rifle, depois de carregado (a partir do dia 2)

Dicas

Mantenha os sinalizadores saindo. A pistola de sinalização é lenta, então mire à frente de onde a criatura vai, não onde ela está.

Ouça o navegador. Ele avisa quando uma bala do rifle está pronta.

Proteja o avião primeiro. As criaturas querem o calor dele: quando chegam perto, puxam esse calor em feixes brilhantes, então pare-as antes disso.

Leia os créditos. A tela de créditos, no menu principal, mostra quem fez cada imagem e cada som do jogo.

Perguntas frequentes

Tem arte feita por IA? A animação do retrato que vinha no download original era feita de rostos gerados por IA, com licença que não conseguimos confirmar, então esta versão a troca por uma silhueta simples. Nada mais no jogo foi mudado, além dos botões Quit.

Funciona no celular? Não. Precisa de um mouse com dois botões e não tem controles de toque.

Salva o progresso? Não.

Posso compartilhar? Sim. O jogo é software livre sob a GNU General Public License, versão 3, e cada imagem, som e fonte dele está listado, com sua licença, abaixo e na tela de créditos.

Créditos e licença

Strange Winds: arte de Yuri N. Martinez Laskowski; programação de Lui Wolff e Yuri N. Martinez Laskowski; GNU General Public License, versão 3. Roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT). Obras de terceiros usadas no jogo:

  • Imagens: "Strange Winds Assets" e "HD Old Paper Cards", de YuriNikolai (CC BY-SA 4.0 e CC BY 4.0); "Free Wooden Crates" e "Metal Barrels Pack", de yughues, "Fire Explode", de reivaxcorp, "Clouds with Transparency", de WickedInsignia, e "Mountain at Dusk Background", de ansimuz (todas CC0); modelos 3D "Junkers-W34F", de helijah, e "W34", de manilov.ap, do Sketchfab (CC BY 4.0).
  • Som: "Shotgun Shoot + Reload", de Mike Koenig, "Chaingun, Pistol, Rifle, Shotgun Shots" e "4 Projectile Launches", de Michel Baradari, "Menu Selection Click", de NenadSimic, e "Inventory Sound Effects", de artisticdude (todos CC BY 3.0); "Synthesized explosion", de Iwan Gabovitch, e "Wind Whoosh Loop", de SketchMan3 (CC0).
  • Fonte: "PARPG Font", de Q_x (CC0). Código: um trecho de AudioStreamer de natelastname (GPL-3.0).

Mudanças nesta versão: o retrato do navegador foi trocado por uma silhueta (e o crédito dele, "Animated Shadowy Portraits", removido), e os botões Quit não fecham mais o jogo. Os textos completos das licenças e o fonte desta build estão linkados nesta página.