Super Octogon
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Sobre o jogo
Super Octogon é um jogo de reflexo reduzido a quase nada: um octógono, um ponto na sua borda externa e paredes que não param de chegar. Pedaços de parede surgem no meio e deslizam para fora ao longo dos oito lados. Você só pode se mover pela borda, para a esquerda ou para a direita, e no instante em que uma parede chega ao lugar onde está o seu ponto, a partida acaba.
As paredes vêm em padrões, sorteados de um conjunto, então depois de um tempo você começa a reconhecer os formatos e as brechas por onde passar. O jogo conta as ondas que você atravessa e mostra o número quando você bate.
Jogando aqui
Super Octogon é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje se escrevem jogos novos para ele. Este é para o SUPER-CHIP, a extensão posterior que acrescenta, entre outras coisas, sprites maiores de 16 por 16, e foi feito para a Octojam 8, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar e aperte A ou D para começar. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: esquerda e direita no direcional movem o ponto.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| A ou seta para a esquerda | andar pela borda num sentido |
| D ou seta para a direita | andar pela borda no outro sentido |
| A ou D (tela de título) | começar |
| Qualquer tecla (depois de bater) | jogar de novo |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Olhe para a brecha, não para o ponto. Encontre primeiro a abertura na próxima parede e então vá até ela; reagir à parede ao seu lado costuma ser tarde demais.
Segure para continuar andando. Segurar uma tecla leva o ponto continuamente pela borda, então movimentos longos são questão de segurar e soltar na hora certa, e não de dar toques.
Partidas curtas são normais. Cada tentativa dura poucos segundos, e uma nova começa com qualquer tecla, então é um jogo de muitas tentativas. Aprender os padrões é o que faz a contagem de ondas subir.
Créditos e licença
Super Octogon foi criado por John Earnest, que também escreveu o Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 usado para rodá-lo aqui (licença MIT). Ele colocou o jogo em domínio público sob a CC0 1.0 por meio do Chip8 Community Archive. O texto da licença está linkado nesta página.