Super Octogon

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Sobre o jogo

Super Octogon é um jogo de reflexo reduzido a quase nada: um octógono, um ponto na sua borda externa e paredes que não param de chegar. Pedaços de parede surgem no meio e deslizam para fora ao longo dos oito lados. Você só pode se mover pela borda, para a esquerda ou para a direita, e no instante em que uma parede chega ao lugar onde está o seu ponto, a partida acaba.

As paredes vêm em padrões, sorteados de um conjunto, então depois de um tempo você começa a reconhecer os formatos e as brechas por onde passar. O jogo conta as ondas que você atravessa e mostra o número quando você bate.

Jogando aqui

Super Octogon é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje se escrevem jogos novos para ele. Este é para o SUPER-CHIP, a extensão posterior que acrescenta, entre outras coisas, sprites maiores de 16 por 16, e foi feito para a Octojam 8, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.

Clique em Jogar e aperte A ou D para começar. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: esquerda e direita no direcional movem o ponto.

Controles

Tecla Ação
A ou seta para a esquerda andar pela borda num sentido
D ou seta para a direita andar pela borda no outro sentido
A ou D (tela de título) começar
Qualquer tecla (depois de bater) jogar de novo
F2 / F4 salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Olhe para a brecha, não para o ponto. Encontre primeiro a abertura na próxima parede e então vá até ela; reagir à parede ao seu lado costuma ser tarde demais.

Segure para continuar andando. Segurar uma tecla leva o ponto continuamente pela borda, então movimentos longos são questão de segurar e soltar na hora certa, e não de dar toques.

Partidas curtas são normais. Cada tentativa dura poucos segundos, e uma nova começa com qualquer tecla, então é um jogo de muitas tentativas. Aprender os padrões é o que faz a contagem de ondas subir.

Créditos e licença

Super Octogon foi criado por John Earnest, que também escreveu o Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 usado para rodá-lo aqui (licença MIT). Ele colocou o jogo em domínio público sob a CC0 1.0 por meio do Chip8 Community Archive. O texto da licença está linkado nesta página.