Swap

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Sobre o jogo

Swap se joga numa grade quadrada vista de cima. Você controla um círculo azul, e o objetivo é levá-lo até o quadrado verde. A graça é que quase sempre há mais de um círculo no tabuleiro, e apertar Espaço passa o controle para o próximo. O círculo que você deixa para trás não fica esperando: conforme a fase, ele para, continua andando numa direção, vai e volta entre as paredes, segue você ou vira a cada obstáculo. O círculo que você controla aparece num azul forte, e os outros num azul mais claro.

Cada fase acrescenta uma peça nova. Os quadrados vermelhos matam quem pisa neles. Os amarelos são interruptores que abrem as paredes laranja enquanto alguém estiver em cima. As paredes azul-claras só barram o círculo que você controla, então às vezes o caminho é deixar outro círculo atravessar e depois trocar para ele. Uma dica curta embaixo do tabuleiro apresenta cada ideia, e as fases seguintes as combinam, de modo que resolver uma é planejar quem vai para onde e quando trocar, e às vezes agir rápido antes que um círculo andarilho caia na lava.

Noah Moroze e Michael Yang, dois dos autores do Hextris, fizeram Swap em 2013 para o GitHub Game Off, uma game jam de um mês promovida pelo GitHub. São vinte e cinco fases curtas, de uma simples caminhada até o objetivo a quebra-cabeças que pedem várias tentativas.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte Espaço para fechar a mensagem de boas-vindas. A página é escalada para caber no player. O contador no alto mostra as suas mortes e o número da fase. O jogo não salva o progresso: recarregar a página volta para a primeira fase, e o link Skip passa para a fase seguinte se você empacar. A música começa desligada; o ícone de alto-falante no canto de cima a liga.

Esta é a versão que os autores publicam no GitHub, com as fontes servidas por este site e sem os botões de compartilhar e a faixa do GitHub. O jogo em si não mudou. Precisa de teclado.

Controles

Comando Ação
Setas, WASD ou H J K L movem o círculo que você controla
Espaço passa o controle para outro círculo
R ou Reset recomeça a fase
Skip vai para a próxima fase
Ícone de alto-falante liga ou desliga a música

Algumas dicas

Observe primeiro. Antes de mexer, passe por todos os círculos e veja como os outros se comportam; cada fase conta muito nos primeiros segundos.

Trocar é de graça. Dá para apertar Espaço quantas vezes quiser, até várias seguidas para chegar a um círculo mais adiante na fila.

Use os outros. Um círculo que você não controla pode segurar um interruptor ou atravessar uma parede azul-clara por você.

Morrer não conta. O contador só marca pontos; morrer apenas recomeça a fase.

Créditos e licença

Swap foi criado por Noah Moroze e Michael Yang e é distribuído sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. A música é "2nd Ballad", de DeceasedSuperiorTechnician (CC BY 3.0). O jogo usa a biblioteca Keypress (Apache 2.0), o Font Awesome (MIT e SIL Open Font License) e a fonte Open Sans (SIL Open Font License). Os textos das licenças e o código-fonte estão nos links desta página.