Tank!

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Sobre o jogo

Tank! é um clássico: dois tanques, uma colina no meio e um projétil por turno. O terreno é gerado pelo computador a cada partida, então nenhum campo de batalha é igual ao outro. No seu turno você define o ângulo do canhão e a força do tiro, atira e vê o projétil desenhar um arco pela tela e cair sob a ação da gravidade. Se acertar o outro tanque, você marca ponto; se errar, a vez simplesmente passa para o adversário.

A tela é enxuta. No alto ficam dois números, ângulo e força, e uma pequena seta acima do tanque de quem joga. Não há menus, nada para desbloquear e nenhum adversário controlado pelo computador: a graça é dividir o teclado com um amigo, trocar tiros, reclamar da física e ajustar os números até o projétil finalmente cair no lugar certo. Um acerto também toca um zumbido curto e desenha uma explosão grande.

Foi escrito no Octo por Rectus e vem com um manual de uma página.

Jogando aqui

Tank! é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Ele usa o conjunto de instruções comum do CHIP-8 e uma telinha. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.

Clique em Jogar. O jogador 1 é o tanque da esquerda e o jogador 2 o da direita; as teclas são compartilhadas e cada um as usa no seu turno. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Ação
W / S aumentar / diminuir a força do tiro
A / D mudar o ângulo do canhão
F disparar o projétil
F2 / F4 salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Mude um número de cada vez. Depois de errar, ajuste o ângulo ou a força, não os dois, para aprender o que cada um faz.

Olhe a colina. O terreno muda a cada partida, e um projétil que passa por uma colina pode cair curto em outra. Olhe antes de atirar.

Precisa de dois. Não há adversário controlado pelo computador: um jogador de cada lado do teclado, em turnos.

Créditos e licença

Tank! foi feito por Rectus, que também escreveu um pequeno manual para ele. O jogo tem poucos textos. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O jogo faz parte do Chip8 Community Archive, que coloca tudo o que há nele em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.