Tank!
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Sobre o jogo
Tank! é um clássico: dois tanques, uma colina no meio e um projétil por turno. O terreno é gerado pelo computador a cada partida, então nenhum campo de batalha é igual ao outro. No seu turno você define o ângulo do canhão e a força do tiro, atira e vê o projétil desenhar um arco pela tela e cair sob a ação da gravidade. Se acertar o outro tanque, você marca ponto; se errar, a vez simplesmente passa para o adversário.
A tela é enxuta. No alto ficam dois números, ângulo e força, e uma pequena seta acima do tanque de quem joga. Não há menus, nada para desbloquear e nenhum adversário controlado pelo computador: a graça é dividir o teclado com um amigo, trocar tiros, reclamar da física e ajustar os números até o projétil finalmente cair no lugar certo. Um acerto também toca um zumbido curto e desenha uma explosão grande.
Foi escrito no Octo por Rectus e vem com um manual de uma página.
Jogando aqui
Tank! é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Ele usa o conjunto de instruções comum do CHIP-8 e uma telinha. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar. O jogador 1 é o tanque da esquerda e o jogador 2 o da direita; as teclas são compartilhadas e cada um as usa no seu turno. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W / S | aumentar / diminuir a força do tiro |
| A / D | mudar o ângulo do canhão |
| F | disparar o projétil |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas coisas que vale saber
Mude um número de cada vez. Depois de errar, ajuste o ângulo ou a força, não os dois, para aprender o que cada um faz.
Olhe a colina. O terreno muda a cada partida, e um projétil que passa por uma colina pode cair curto em outra. Olhe antes de atirar.
Precisa de dois. Não há adversário controlado pelo computador: um jogador de cada lado do teclado, em turnos.
Créditos e licença
Tank! foi feito por Rectus, que também escreveu um pequeno manual para ele. O jogo tem poucos textos. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O jogo faz parte do Chip8 Community Archive, que coloca tudo o que há nele em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.