TecnoballZ

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Sobre o jogo

TecnoballZ é um quebra-tijolos que a TLK Games fez primeiro para o Commodore Amiga e depois levou para o Linux como software livre. A base é a clássica: manter a bola em jogo com a raquete e quebrar todos os tijolos para terminar a fase. Em volta disso, ele constrói muito mais.

As 50 fases se dividem em cinco áreas, e a cada tantas fases um chefe fecha o caminho: um inimigo grande que se move no alto da tela e atira de volta, e que você vence acertando-o com a bola até a energia dele acabar. Os tijolos soltam cápsulas e dinheiro ao quebrar, e o dinheiro paga a loja entre as fases: uma raquete mais longa, poder de fogo, bolas extras, bolas mais fortes ou maiores, cola, um muro que segura as bolas por um tempo, uma raquete robô, dez tijolos a menos para quebrar, vidas extras e raquetes à esquerda, em cima e à direita da mesa, que duram três fases cada. Com elas você defende a mesa pelos quatro lados.

Há ainda o Gigablitz, um disparo carregado que sai da raquete e acaba com os tijolos acima dela, e a sacudida na mesa, que tira a bola de um vaivém sem fim. A música, composta num Amiga 500 em 1989, muda de área para área.

Como jogar aqui

Esta é a versão 0.93.1 do TecnoballZ, a última lançada pela TLK Games, compilada para o navegador a partir do código-fonte que ela publicou. O download tem cerca de 5 MB, e as opções, os nomes dos jogadores e os recordes ficam neste navegador. O jogo está em inglês. O mouse dá o controle mais fino das raquetes, mas o teclado também funciona.

Controles

Comando Ação
Mouse mover as raquetes (clique no jogo antes)
Botão esquerdo do mouse ou Ctrl da esquerda atirar, quando a raquete tem poder de fogo
Botão direito do mouse ou Espaço soltar a bola
Setas mover as raquetes
Botão do meio do mouse ou Alt da esquerda disparar o Gigablitz, ou sacudir a mesa
P pausar
Esc abrir o menu; o primeiro toque solta o ponteiro do mouse
Page Up / Page Down aumentar e diminuir o volume

Primeiros passos

Comece pelas opções. Em Options você escolhe o número de jogadores (até seis, um de cada vez), o nome de cada um, o número de vidas e a dificuldade: Easy, Hard, Madness ou Suicidal.

Comece o jogo. A primeira fase da primeira área começa com a bola colada à raquete; solte-a com o botão direito ou com Espaço. Quebre todos os tijolos para seguir em frente. Algumas fases terminam numa luta contra um chefe.

Gaste na loja. Entre as fases você entra na loja com o dinheiro que juntou. Aponte para um item para ler o que ele faz e clique para comprar; as raquetes extras ficam por três fases, então planeje quando comprá-las.

Códigos de área. Area Code, no menu principal, aceita uma senha que começa o jogo numa área mais adiante.

Dicas

Pegue o dinheiro. O dinheiro cai dos tijolos junto com as cápsulas, e é ele que paga a loja. Ir buscá-lo costuma valer um pequeno risco.

Olhe as cápsulas. Nem toda cápsula ajuda: algumas encolhem a raquete ou invertem os controles. Aprenda os desenhos e deixe cair as ruins.

Guarde o Gigablitz. O medidor dele, no painel da direita, precisa encher antes do disparo; guarde-o para os tijolos difíceis de alcançar.

Sacuda a mesa. Quando a bola fica presa no mesmo vaivém, o botão do meio ou o Alt da esquerda dá um tranco na mesa e quebra o padrão.

Pontos dão vidas. A cada 25.000 pontos você ganha uma vida.