Terra7

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Sobre o jogo

O planeta Terra7 está sendo invadido, e a única coisa capaz de deter a horda é um satélite com laser que atravessa o alto da tela. Ele só dispara quando chega à posição dele, perto do fim do percurso, e só se as dez baterias estiverem carregadas. Cada invasor que você destrói deixa mais alguns técnicos a salvo para trabalhar nas baterias: a cada 25 abates uma carrega, então a missão pede 250.

Você pilota um pequeno robô sobre a superfície azul do planeta, atirando para a direita com uma bazuca. Naves inimigas de vários formatos chegam pela direita, algumas atirando, e asteroides passam entre elas. De vez em quando um astronauta flutua por ali, perdido no espaço: encoste nele para levá-lo para casa, porque deixá-lo passar ou acertá-lo com a bazuca custa um escudo.

O robô tem cinco escudos e nunca carrega mais que isso. Perde um quando leva um míssil, bate numa nave ou num asteroide, ou falha com um astronauta. Dois itens especiais aparecem no meio dos inimigos: um módulo E (energia), que devolve um escudo quando você voa até ele, e um S (bomba inteligente), que destrói tudo o que está na tela quando você atira nele e conta como três abates. Seja o satélite disparando, sejam os escudos acabando, a partida termina ali.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Atari 2600: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, para o console de 1977, e não um lançamento comercial. Cisano Carmelo o escreveu em assembly 6502 em 2024, e ele roda aqui no Stellerator, um emulador de Atari 2600 escrito em JavaScript. Clique em Jogar e aperte Espaço na tela de título.

O alto da tela mostra os escudos e as baterias carregadas. Esta plataforma não tem salvamento de estado: como no console de verdade, a partida dura enquanto você joga, e o P pausa. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Atari 2600 Ação
Setas / WASD Joystick pilotar o robô
Espaço ou V Botão do joystick disparar a bazuca; começar a partida
Enter Game Reset recomeçar
P — pausar

Algumas coisas que vale saber

Fique de olho nos astronautas. É fácil acertar um sem querer numa onda cheia. Solte o botão de tiro quando um aparecer e voe até ele.

Encoste no E, atire no S. O módulo de energia só ajuda se você o pegar encostando; atirar nele o desperdiça. A bomba inteligente é o contrário: encostar custa um escudo, atirar limpa a tela.

Não pare. Os mísseis inimigos voam em linha reta, e um robô que sobe e desce é bem mais difícil de acertar do que um parado.

Créditos e licença

Terra7 foi escrito por Cisano Carmelo, autor do código, dos gráficos e dos efeitos sonoros. É software livre sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior. A ROM servida aqui foi montada pelo FredyGames a partir do código-fonte do autor com o assembler dasm, e o código-fonte completo está hospedado junto do jogo. O texto da licença está linkado nesta página.