The Bean Stalker
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Sobre o jogo
Os tempos andam difíceis no reino. Desde que um muro mágico foi erguido em volta dele, os ajudantes da floresta encantada e da pradaria das fadas não conseguem mais vir trabalhar, e a mão de obra na roça custa uma fortuna. Você e sua mãe iam se virando até ela adoecer, e desde então você vem vendendo a fazenda aos pedaços para pagar o tratamento. Agora só sobraram um barraco caindo aos pedaços, um estábulo vazio e Bessy, uma vaca tão mal alimentada que tem o tamanho de um chihuahua.
A cidade fica logo a oeste, e você sabe como esta história começa: uma vaca, uma troca e um punhado de feijões. O que vem depois é onde o jogo se diverte, com um penhorista ganancioso, uma versão moderna do castelo do gigante e muitas piadas à custa do conto original.
Jack Welch o escreveu num fim de semana de 2017 para aprender ZIL, a linguagem que a Infocom usou em Zork e nos outros clássicos, trazida de volta à vida pelo compilador ZILF. É pequeno, com poucos lugares, e dá para terminar em bem menos de uma hora.
Jogando aqui
O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player. Tudo
é digitado: escreva um comando depois do > e aperte Enter. O jogo entende
comandos no estilo clássico da Infocom.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
north, south, east, west, up, down (ou n, s, e, w, u, d) |
andar |
look (l), examine (x) algo |
olhar em volta, ou olhar de perto |
inventory (i) |
listar o que você carrega |
take / drop algo |
pegar ou largar um objeto |
give (ou sell, trade) algo to alguém |
oferecer alguma coisa num negócio |
plant, dig, climb |
os verbos que uma história de pé de feijão pede |
talk to alguém |
falar com um personagem |
about (ou help, credits) |
a nota do autor e os créditos |
save / restore |
guardar o progresso neste navegador e carregá-lo de volta |
Algumas coisas que vale saber
Não há dicas. help só mostra a nota do autor, então explore e
experimente: o jogo é pequeno o bastante para nada ficar escondido por muito
tempo.
Leia as placas. As vitrines e as descrições dizem o que as pessoas estão dispostas a comprar.
Pense no conto de fadas, e depois pense de novo. A história segue os passos conhecidos, mas quase nunca do jeito conhecido.
Fique de olho na pontuação. Ela sobe quando você avança de verdade.
Créditos e licença
The Bean Stalker foi escrito por Jack Welch, com testes de Lara Welch, e compilado com o ZILF 0.8, de Jesse McGrew. A Release 2 saiu em janeiro de 2018. É liberado sob a licença MIT, e o código-fonte está no repositório do jogo no GitHub. O arquivo de história servido aqui é o que o autor publicou na versão v1.0 do repositório, sem alterações. O texto da licença está linkado nesta página.