The Hat Chooses the Wizard

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Sobre o jogo

The Hat Chooses the Wizard ("o chapéu escolhe o mago") é um jogo de plataforma em que o chapéu faz quase todo o trabalho. Um mago perdeu seu cajado, e a única coisa que lhe resta é o chapéu mágico. Arremesse-o, e ele voa na direção em que você mirou; aperte o botão de novo, e o chapéu puxa o mago pelo ar até ele.

É com esse único truque que você chega a qualquer lugar. Jogue o chapéu do outro lado de um abismo e voe até ele, jogue-o para cima para alcançar uma beirada que nenhum pulo alcançaria, ou encadeie arremesso e puxão no ar para atravessar uma longa faixa de espinhos. O puxão também é o seu único ataque: encostar numa gosma ou num caracol a pé é fatal, mas voar contra eles enquanto o chapéu o arrasta os derruba. Arremessado contra um caracol, o chapéu só quica na concha.

São 12 fases curtas, e cada uma é um pequeno quebra-cabeça sobre onde jogar o chapéu e quando ir atrás dele.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy Advance: um jogo novo de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele foi feito para a GMTK Game Jam 2021, cujo tema era "unidos", e melhorado depois da jam. Roda aqui no emulador mGBA. Clique em Jogar e aperte qualquer botão na tela de título.

O jogo não tem save próprio, mas o F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona. Os poucos textos do jogo estão em inglês.

Controles

Tecla Botão do GBA Ação
Setas direcional andar; segure uma direção para mirar o chapéu
X A arremessar o chapéu; aperte de novo para voar até ele
Z B pular
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Mire antes de jogar. Sem nenhuma direção apertada, o chapéu voa para onde o mago está virado. Segure para cima, para baixo ou uma diagonal para mandá-lo a qualquer outro lugar.

No ar, são só dois puxões. O puxão recarrega quando você pisa no chão, então planeje travessias longas como uma sequência de arremessos com um lugar seguro para pousar.

Nunca encoste num inimigo a pé. Gosmas e caracóis só são seguros enquanto você voa em direção ao chapéu, então mire um arremesso que o leve através deles.

Apertar de novo interrompe o puxão. Se o chapéu estiver prestes a arrastá-lo para uma enrascada, aperte X mais uma vez durante o voo para soltar antes.

Créditos e licença

The Hat Chooses the Wizard foi feito por Corwin Kuiper e Gwilym Inzani (LostImmortal e setsquare), que escreveram o código e desenharam os gráficos; a música é "Sylvan Waltz", de Otto Halmén, publicada sob Creative Commons Atribuição 3.0. É um dos jogos de exemplo do agb, a biblioteca em Rust dos autores para o Game Boy Advance: o código é publicado sob a Mozilla Public License 2.0, e os gráficos sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O código-fonte da build servida aqui está hospedado junto do jogo, e os textos das licenças estão linkados nesta página.