The Romans Are Coming!

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Sobre o jogo

Em The Romans Are Coming! você governa um pequeno povo, e o jogo se passa num mapa desenhado em poucas cores quentes de pergaminho: florestas, colinas, areia, água e rochas. A sua única ferramenta é o estandarte. Você o coloca num ponto marcado do mapa e ele marca um ponto e junta alguns recursos, mostrados na barra no alto da tela.

Um bilhete curto dos seus conselheiros abre o jogo e explica as regras conforme elas chegam. Depois de quatro estandartes começa um novo dia, e todo estandarte precisa ser alimentado: cada um come uma unidade de comida por dia. Você continua colocando estandartes até o mapa ficar cheio, então onde e em que ordem você os coloca faz diferença, e uma escolha descuidada no começo custa caro depois. Passar o mouse sobre a barra de recursos dá dicas sobre o que cada número quer dizer.

Aí o império aparece. Os romanos tomam regiões do mapa, exigem um tributo (por exemplo uma pilha de recursos que você não tem como pagar) e passam a mandar decretos que você deve seguir todos os dias, ou eles mandam mais. A partir daí o jogo vira um quebra-cabeça sobre como encaixar os seus planos nas ordens de fora. Alguns decretos são gentis, como uma colheita extra; outros são uma dor de cabeça.

O menu tem duas formas de começar. Start sempre joga o mesmo mapa, com os bilhetes dos conselheiros como tutorial. Freeplay sorteia um mapa novo a cada vez.

Jogando aqui

The Romans Are Coming! foi feito para o WASM-4, um console de fantasia: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. Sander in 't Veld o fez em 2022 e o atualizou para a versão 1.1.0 em agosto daquele ano. Ele roda aqui no runtime web oficial do WASM-4 e tem uns 43 KB. É melhor jogá-lo com o mouse, mas o teclado também funciona. O jogo não salva nada.

Controles

Entrada Ação
Mouse, botão esquerdo colocar um estandarte
Setas mover o cursor
X (botão 1) colocar um estandarte
Z (botão 2), segurado, com esquerda ou direita mostrar dicas
Enter menu do WASM-4 (pausar, reiniciar)

No celular ou tablet, o runtime do WASM-4 mostra botões de toque na tela.

Dicas

Leia o primeiro bilhete. As mensagens dos conselheiros são o tutorial. Elas dizem o que um estandarte precisa e o que acontece quando um dia termina.

Pense no mapa inteiro. Os estandartes vão para o mapa até ele ficar cheio, então gaste os primeiros nos lugares de que você não vai precisar depois, e deixe espaço para os decretos.

Use as dicas. Com o mouse, passe-o sobre a barra de recursos; com o teclado, segure o Z e aperte esquerda ou direita.

Perguntas frequentes

Tem relação com a história real? O cenário é uma tribo inventada diante de um império distante. O jogo usa a ideia, não fatos reais.

Tem um fim? Tem. O jogo continua até o mapa ficar cheio.

Créditos e licença

The Romans Are Coming! foi feito por Sander in 't Veld. O código e os gráficos são publicados sob a licença MIT, e a paleta é baseada na Painted Parchment 9, de skeddles. O jogo original tem uma coroa de louros na tela de título, desenhada por "scribbles pixels", sem licença que pudéssemos verificar, então a versão servida aqui a deixa de fora. O cartucho foi compilado a partir do código do autor, com essa única mudança, e roda no runtime oficial do WASM-4 (licença ISC). Os textos das licenças estão ligados nesta página.