The Sword of Ianna

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Sobre o jogo

Há muito tempo, a deusa Ianna entregou ao herói Tukaram uma espada sagrada para derrotar o Senhor do Caos. Séculos depois, o mal volta a se agitar e, como herdeiro de Tukaram, o bárbaro Jarkum, cabe a você seguir os passos dele, encontrar a espada e devolver as trevas ao sono.

The Sword of Ianna é um jogo de ação e plataforma com telas fixas, na tradição dos grandes jogos de espada dos 8 bits. Jarkum anda, corre, dá saltos longos, se pendura em beiradas e sobe nelas, puxa alavancas e abre portas com chaves coloridas, enquanto as fases — uma fortaleza, tumbas no deserto, um desfiladeiro gelado, uma forja, templos e uma torre de feitiçaria — estão cheias de armadilhas, pisos que desabam e passagens secretas.

O coração do jogo é a luta de espada. Com a lâmina na mão, cada direção vira um golpe diferente: um corte alto, um corte baixo, uma estocada à frente, um golpe para trás e ainda a defesa. Esqueletos, orcs, múmias, trolls, golens e coisa pior têm cada um seu jeito de lutar e sua própria barra de energia, e derrotá-los dá experiência, que sobe o nível de Jarkum. No caminho você encontra armas melhores, comida e poções de cura para levar no inventário.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew para o MSX2, a segunda geração do padrão de computadores domésticos MSX dos anos 1980: um jogo novo, feito em 2017 pelo grupo espanhol RetroWorks depois da versão para ZX Spectrum, e lançado de graça com todo o código-fonte. Ele precisa de um MSX2 com 128 KB de memória de vídeo e roda aqui no emulador blueMSX com o C-BIOS, um substituto livre do software de sistema do MSX.

Clique em Jogar. O menu começa em espanhol (o jogo tem espanhol e inglês): JUGAR começa a partida. Para jogar em inglês, aperte para baixo duas vezes até ESPAÑOL e aperte Espaço, depois volte a PLAY. Os textos da história esperam o Espaço para continuar. A partir da segunda fase, a tela mostra uma senha no começo de cada fase; anote e digite em PASSWORD, no menu, para continuar dali depois. O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame funciona como o joystick do MSX.

Controles

Tecla Ação
Esquerda / direita andar
Para cima pular, subir numa beirada, passar por uma porta aberta
Para baixo agachar, pegar um objeto, descer
Espaço ou Z + esquerda / direita correr (aperte para cima correndo para um salto longo)
Espaço ou Z puxar uma alavanca
Shift, X ou M sacar ou guardar a espada
Espaço + cima / baixo (com a espada) golpe alto / baixo
Espaço + frente / trás (com a espada) estocada / golpe para trás
Para cima (com a espada) defender
H pausa: esquerda/direita escolhem um item, Espaço usa, para baixo troca a arma, H volta, X desiste
Q, A, O, P também movem (cima, baixo, esquerda, direita)
F2 / F4 salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Espada guardada para andar, na mão para lutar. Com a espada para fora, Jarkum anda devagar e não pula, mas golpeia e defende. Guarde-a para correr e escalar.

De olho nas barras de energia. A barra de status mostra a sua energia ao lado da do inimigo. Defender e recuar muitas vezes é melhor do que trocar golpes com um adversário mais forte.

Use o menu de pausa. As poções de cura e as armas que você encontra são escolhidas no menu de pausa (H), e podem virar uma luta perdida.

Créditos e licença

The Sword of Ianna foi feito pela RetroWorks: código de Utopian (Francisco Javier Peña), gráficos e fases de Pagantipaco, música e efeitos sonoros de McAlby, suporte ao MSX de Guillian, otimizações de Metalbrain, revisão de textos de Felix Clowder e testes de Metr81, IvanZX e da equipe da RetroWorks. A RetroWorks publicou o jogo com todo o código-fonte e a arte sob a Apache License 2.0. A ROM inclui o player do Arkos Tracker, de Targhan e Grim, um descompressor de aPLib de dwedit e um descompressor do Pletter de Manuel Pazos, que o autor confirmou poderem ser redistribuídos. O texto da licença e o código-fonte estão linkados nesta página.