To The Core
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
To The Core é um jogo de escavação com coração de construção de base. Você é um mineirozinho numa caverna da crosta da Terra, e o objetivo está no título: chegar ao núcleo. Para isso você desce pelas camadas uma de cada vez, e nada acontece sozinho. Você extrai a rocha, constrói o que precisa e espera as suas máquinas trabalharem.
Tudo é feito num pequeno menu de ferramentas. Cavar (dig) remove a terra à sua frente, ao preço de um cristal. A oficina (workshop) é a construção básica, e o lugar onde você a põe importa: oficinas precisam de espaço em volta e não podem ficar perto demais umas das outras. As nascentes (spring) vão sobre diamantes e geram cristais, que você precisa para cavar e para melhorias. Uma tecelagem (weavery) melhora uma oficina para que ela produza gemas. As brocas (drill), que você coloca cercadas de paredes, vão enchendo devagar um medidor no alto da tela; quando ele enche, você anda até o topo da caverna e cai uma camada para baixo, sem volta. A ferramenta de teletransporte (teleport) leva você ao meio do mapa quando você está longe de casa.
Uma minhoca simpática faz o papel de guia nos primeiros minutos, com mensagens curtas que dizem o que construir em seguida, na ordem certa. Depois disso você está por conta própria, e o jogo passa a pedir mais planejamento: onde deixar espaço, quantas nascentes manter e quando abrir mão de uma camada para a seguinte.
Jogando aqui
To The Core foi feito para o WASM-4, um console de fantasia: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. As primeiras versões são de 2022, e o autor continuou melhorando o jogo desde então. Esta página roda a versão 4.1 no runtime web oficial do WASM-4, e o jogo tem só uns 24 KB. Ele salva o seu progresso no disco do WASM-4, neste navegador, e a entrada Load Game do menu de título o traz de volta. O modo multijogador do original não está disponível aqui.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas | mover; escolher entradas dos menus |
| Z (botão 2) | abrir a seleção de ferramentas |
| X (botão 1) | escolher uma ferramenta; usar a ferramenta escolhida; fechar mensagens |
| Enter | menu do WASM-4 (pausar, reiniciar, salvar e carregar o estado do emulador) |
No celular ou tablet, o runtime do WASM-4 mostra botões de toque na tela.
Dicas
Siga a minhoca. As primeiras mensagens são um tutorial de verdade. Faça o que elas pedem, nessa ordem: extraia minério para ganhar gemas, construa uma primeira oficina e depois as nascentes e uma tecelagem.
Dê espaço às construções. Se uma oficina não entra no lugar, ela provavelmente está perto demais de outra ou de uma parede.
Nascentes primeiro. Cristais são o que paga a escavação e as melhorias, então algumas nascentes sobre diamantes logo no começo deixam tudo o que vem depois mais barato.
Perguntas frequentes
Dá para continuar depois? Dá. O jogo salva no disco do WASM-4 neste navegador, e o Load Game do menu de título continua de onde parou.
O que é a Seed? O mapa é gerado a partir de um número, mostrado na tela de título. A mesma seed dá as mesmas cavernas.
Créditos e licença
To The Core foi feito por Gertkeno (Garrett Hale), que fez o jogo e a arte. É software livre sob a GNU General Public License versão 3 ou posterior, e o código-fonte da versão servida aqui está hospedado junto do jogo. O cartucho foi compilado a partir desse código com uma única mudança, uma linha de texto do tutorial em que o original citava outro jogo; o patch também está hospedado. Ele roda no runtime oficial do WASM-4 (licença ISC). Os textos das licenças estão ligados nesta página.