Tower of Shadows

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Sobre o jogo

Uma sombra profunda cobriu a terra, e a origem dela está no topo da sempre ameaçadora Torre das Sombras. Muitos tentaram subir a torre para acabar com a maldição e nenhum conseguiu. Você é o próximo a tentar.

Tower of Shadows é um roguelike minúsculo, feito em uma semana para o Seven Day Roguelike Challenge 2025 por snailpass, que queria aprender uma engine nova. Cada andar da torre é um conjunto novo de salas que você só vê à medida que anda por elas, porque a escuridão esconde tudo além do alcance da sua vista. Você anda com as setas e luta andando contra os inimigos. Um painel à direita mostra o andar, a vida, o ataque e a armadura, e um registro lista o que aconteceu a cada turno.

Tesouros dão pontos, e pergaminhos dão magias de uso único: teletransporte, terremoto, cura, chamas ao seu redor, uma investida, um lampejo de clareza que revela o andar e um redemoinho que espalha todas as criaturas ao redor. Cabe a você decidir quando gastá-las. É simples de propósito, mas as escolhas em cada andar são de verdade, e o cachorro que cava as paredes é uma bela surpresa.

Uma partida é curta, de alguns minutos a um quarto de hora, e quando você morre o jogo mostra até que andar chegou, quanto tesouro pegou e quantos inimigos venceu.

Jogando aqui

Tower of Shadows foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Play e aperte Z na tela de título para começar.

Não há save: o jogo é feito para partidas curtas. Esc abre o menu do TIC-80. Um gamepad funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela.

Controles

Tecla Gamepad Ação
Setas direcional mover; atacar ao andar contra um inimigo
Z A primeiro pergaminho de magia; começar; recomeçar
X B segundo pergaminho de magia
A X terceiro pergaminho de magia
S Y quarto pergaminho de magia
Esc — menu do TIC-80

Algumas coisas que vale saber

As magias são de uso único. O pergaminho some quando você o lê, então guarde a cura para quando o andar já tiver machucado você, não para o primeiro arranhão.

A vista é curta. Você só enxerga o que está perto, então vá um passo de cada vez quando uma sala nova se abrir.

Paredes nem sempre são paredes. Algumas criaturas cavam através delas, e um corredor que parecia seguro pode acabar rápido.

Perguntas frequentes

Meu progresso é salvo? Não. O jogo não tem save, e cada partida é curta.

Funciona no celular? Os botões na tela aparecem em telas de toque, mas o jogo usa quatro botões para as magias, então o teclado é mais confortável.

É gratuito? Sim. O código é software livre sob a GNU GPL versão 3.

Créditos e licença

Tower of Shadows foi feito por snailpass para o Seven Day Roguelike Challenge 2025, como primeiro jogo numa engine nova, e nenhum outro autor é creditado. O código está sob a GNU General Public License, versão 3, declarada no cabeçalho do cartucho, que traz o código-fonte completo e legível em JavaScript, então o arquivo servido aqui também é o código-fonte. Roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página.