Toyokumono
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Em Toyokumono você é um pequeno espírito do céu que flutua sobre dezesseis faixas de terra nua, e a sua única ferramenta é a chuva. Onde quer que você esteja, dá para chamar uma nuvem: ela paira por alguns segundos, despeja água, e o chão logo abaixo fica mais molhado.
O segredo é deixar o solo exatamente no ponto. Cada faixa seca devagar sozinha, e uma semente só brota quando a terra está na melhor condição, nem seca demais nem encharcada. Depois que a planta nasce, ela continua crescendo enquanto o chão estiver em bom estado; deixe secar ou afogue a planta, e ela começa a sofrer e acaba murchando. Uma planta que aguenta tempo suficiente floresce e espalha flores. Essas flores são a sua pontuação e também devolvem nuvens para você chamar.
Você começa com cem nuvens, e o contador no canto mostra quantas restam. O jogo termina quando as nuvens acabam e não há mais nada crescendo. Mais adiante o vento aparece e empurra as nuvens para o lado, e a chuva já não cai onde você a chamou. O nome vem de Toyokumono, um deus dos mitos japoneses mais antigos, cujo nome evoca nuvens fartas sobre terras férteis.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e escolha Instruction na tela de título para ver um tutorial de quatro páginas, ou Game Start para ir direto ao jogo. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.
O jogo guarda as suas dez melhores pontuações na memória do Arduboy emulado, e ela fica salva neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.
Controles
| Tecla | Botão do Arduboy | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | voar pelo céu |
| X | B | chamar uma nuvem de chuva; depois de uma partida, jogar de novo; escolher nos menus |
| Z | A | menu (continuar, recomeçar, título); depois de uma partida, voltar ao título |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Não dá para segurar a chuva por muito tempo. Se você não apertar o X, uma nuvem é chamada sozinha depois de alguns segundos. Vá sempre para onde a próxima nuvem vai ser útil.
Espalhe a chuva. Despejar todas as nuvens no mesmo lugar encharca o chão, e as plantas dali sofrem. Várias pancadas leves pelo campo funcionam muito melhor.
Fique de olho no vento. Quando ele começa a soprar, as nuvens se deslocam antes de chover. Chame-as do lado de onde vem o vento, antes da faixa que você quer molhar.
Créditos e licença
Toyokumono foi criado, programado, desenhado e musicado por OBONO, que faz pequenos jogos para o Arduboy desde 2016, e lançado em abril de 2026 para a Cloud Jam da comunidade Arduboy. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy2 6.0.0 (licença BSD, mais um tocador de música adaptado do ArduboyPlaytune, MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório ArduboyWorks do autor.