Toyokumono

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Em Toyokumono você é um pequeno espírito do céu que flutua sobre dezesseis faixas de terra nua, e a sua única ferramenta é a chuva. Onde quer que você esteja, dá para chamar uma nuvem: ela paira por alguns segundos, despeja água, e o chão logo abaixo fica mais molhado.

O segredo é deixar o solo exatamente no ponto. Cada faixa seca devagar sozinha, e uma semente só brota quando a terra está na melhor condição, nem seca demais nem encharcada. Depois que a planta nasce, ela continua crescendo enquanto o chão estiver em bom estado; deixe secar ou afogue a planta, e ela começa a sofrer e acaba murchando. Uma planta que aguenta tempo suficiente floresce e espalha flores. Essas flores são a sua pontuação e também devolvem nuvens para você chamar.

Você começa com cem nuvens, e o contador no canto mostra quantas restam. O jogo termina quando as nuvens acabam e não há mais nada crescendo. Mais adiante o vento aparece e empurra as nuvens para o lado, e a chuva já não cai onde você a chamou. O nome vem de Toyokumono, um deus dos mitos japoneses mais antigos, cujo nome evoca nuvens fartas sobre terras férteis.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma telinha preto e branco: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Jogar agora e escolha Instruction na tela de título para ver um tutorial de quatro páginas, ou Game Start para ir direto ao jogo. O jogo está em inglês, mas os textos são poucos e curtos.

O jogo guarda as suas dez melhores pontuações na memória do Arduboy emulado, e ela fica salva neste navegador sozinha. O F2 também salva o estado completo do jogo a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controles de videogame também funcionam.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Setas direcional voar pelo céu
X B chamar uma nuvem de chuva; depois de uma partida, jogar de novo; escolher nos menus
Z A menu (continuar, recomeçar, título); depois de uma partida, voltar ao título
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Não dá para segurar a chuva por muito tempo. Se você não apertar o X, uma nuvem é chamada sozinha depois de alguns segundos. Vá sempre para onde a próxima nuvem vai ser útil.

Espalhe a chuva. Despejar todas as nuvens no mesmo lugar encharca o chão, e as plantas dali sofrem. Várias pancadas leves pelo campo funcionam muito melhor.

Fique de olho no vento. Quando ele começa a soprar, as nuvens se deslocam antes de chover. Chame-as do lado de onde vem o vento, antes da faixa que você quer molhar.

Créditos e licença

Toyokumono foi criado, programado, desenhado e musicado por OBONO, que faz pequenos jogos para o Arduboy desde 2016, e lançado em abril de 2026 para a Cloud Jam da comunidade Arduboy. É software livre sob a licença MIT. Ele é feito com a biblioteca Arduboy2 6.0.0 (licença BSD, mais um tocador de música adaptado do ArduboyPlaytune, MIT). Os textos das licenças estão linkados nesta página, e o código-fonte está no repositório ArduboyWorks do autor.