Tyro Shaman
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Sobre o jogo
A aldeia se prepara para a Festa do Sol, a despedida anual do inverno, quando as pessoas começam a adoecer e a desmaiar onde estão. Você é Naura, que há dois anos vive como aprendiz da Xamã na cabana dela, na floresta. Certa manhã você acorda com uma voz meio em sonho, e a cabana está vazia. Sem a Xamã, curar os doentes fica por sua conta, então você pega o pandeiro e sai.
Tyro Shaman é uma pequena aventura construída em torno do ritmo. Você anda da cabana pela floresta até a aldeia, e cada doente que encontra esconde um espírito que perdeu o equilíbrio. Chegue perto e a tela muda para o ritual: o espírito toca um ritmo de oito batidas, mostrado numa notação simples de caixinhas, e você precisa responder com o ritmo que vai curá-lo.
O que faz disso um quebra-cabeça é que cada tipo de espírito quer uma resposta diferente. O calmo espírito da Terra só precisa que você repita o ritmo dele. O ansioso espírito do Vento quer o ritmo uma batida adiantado, o tranquilo espírito da Água uma batida atrasado, e o feroz espírito do Fogo quer cada batida virada pausa e cada pausa virada batida. Cada ritual é mais rápido que o anterior, e você tem três vidas para a jornada inteira; perdeu todas, a história recomeça.
Tristan Repolusk o escreveu em assembly de Game Boy, música incluída, como trabalho final de uma disciplina universitária sobre música e ritual, inspirado no xamanismo coreano e na música de cura do povo Wana, da Indonésia.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly. Clique em Jogar, aperte Enter no título e avance a abertura com Enter. Os textos do jogo estão em inglês.
É um jogo curto, com quatro rituais, feito para jogar de uma vez só; o cartucho não salva. F2 salva o estado atual do emulador neste navegador e F4 o traz de volta, o que ajuda antes de um ritual difícil. Um controle (gamepad) também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Game Boy | Ação |
|---|---|---|
| Setas | Direcional | andar |
| X ou Z | A ou B | tocar uma batida durante o ritual |
| Enter | Start | começar o jogo, pular uma tela de texto |
| F2 / F4 | — | salvar / carregar o estado do emulador |
Algumas dicas
Chegue perto. O ritual só começa com Naura bem ao lado do doente.
Conte a introdução. Depois que o ritual começa, você tem quatro batidas antes de o espírito tocar as oito dele; depois, mais oito batidas para pensar na resposta antes de tocá-la.
Aprenda os quatro espíritos. Terra: repita o ritmo. Vento: o mesmo ritmo, uma batida adiantado. Água: uma batida atrasado. Fogo: troque batidas e pausas.
Errar custa vidas. Cada ritmo errado tira uma das três vidas, e quando elas acabam você volta ao começo da história.
Créditos e licença
Tyro Shaman é de Tristan Repolusk (meteoritenhagel): código, música, história e arte original, sob a licença MIT. A fonte é a Public Pixel, de GGBotNet, na adaptação 8x8 de Santiago Crespo (CC0). Os tiles do cenário são do tileset gratuito de RPG de fantasia para Game Boy da Gumpy Function, e os sprites dos personagens do GB Studio Character Pack da The Pixel Nook (CC BY 4.0), com alguns sprites modificados pelo autor. O tocador de música é o hUGEDriver (domínio público). Os textos das licenças estão no link desta página.